只是一身火红的猴毛,和红枫林火红色树叶经常会融为一体,不容易被发现。
而火尾猴很怕雨水,所以它们会用爪子抓倒红枫木,刨出木板材料,和上一些细小的枯枝在树上搭起参差不齐的棚顶。
一旦下水了,火尾猴便会集体躲在那木棚下躲雨。
一个木棚大概能得到3到6块左右红枫木材,陈兵需要20快,运气不差的,只要找到四个火尾猴的窝点就能搞定,不需要太多时间。
当然,要是会伐木技能,又带了斧头进来,也可以直接砍红枫木,直接获得木头,连杀怪都省了。
但火尾猴也就7、8级的怪物,没谁会为了不和它们打,而选择浪费一个技能和一件装备的配额位置,真有人带了伐木技能和斧头进来,也是有别的目的,砍木材只是顺便。
“干活了。”陈兵踢了踢脚下的勇者史莱姆,这家伙不杀怪说,就像个旅游的好奇宝宝,眼睛不断的四下张望,不看着它,随时走丢都有可能。
“吼!”
勇者史莱姆顿时来了精神。
陈兵带着勇者史莱姆走近,两只火尾猴虎视眈眈的看着,发出几声吱吱警告声,见陈兵还是靠近,两只火尾猴便愤怒的大叫着,奔跑飞扑了过来。
“吼!”
勇者史莱姆挥舞着史莱姆之剑,迎了上去,和两个火尾猴打了起来。
陈兵没急着出手,虽然两个火尾猴的等级高勇者史莱姆好几级,但属性上勇者史莱姆并不比它们弱多少。
勇者史莱姆本身的防御能力,叠加勇者盾、荆刺之盾两个被动防御技能,两个火尾猴的攻击只能对勇者史莱姆造成6、7点的伤害,而勇者史莱姆反击,能打出的伤害可就高多了。
10%英雄徽章加成,宠物乐园最终30%系数加成,让勇者史莱姆随便打出的伤害就超过了30点。
而勇者史莱姆有吸血光环,一边打一边恢复,勇者盾不时格挡掉一两次攻击,血基本就没掉。
相较之下,围攻它的两只火尾猴,生命很快就见底。
看自己快要被杀了,两只火尾猴焦急的吱吱大叫了起来。
周围马上涌出十多个火尾猴来,要围攻陈兵和勇者史莱姆。
“嘿,运气不错,周围就有火尾猴的老窝!”
陈兵看了,不由眼睛一亮。
普通的火尾猴是不会呼唤同伴的,但在附近有火尾猴窝点的话,火尾猴生命受到威胁,就会发出警报,呼唤同伴一起攻击入侵的敌人。
别看火尾猴才7、8级,想要红枫木材的玩家,就算有队伍,也要10级以上才会来找火尾猴麻烦。
“图腾术!”
十多个火尾猴扑过来,陈兵不能袖手旁观了,他手一动,用图腾术在前边一点的地面上,召唤出一个古老的石头图腾。
“防御光环,半径25米内所有队友增加(防御*10%+等级*3)点防御力,持续4分30秒!”
图腾术还是1级时,陈兵用了一次,那时图腾出现的是一个攻击速度光环,效果半径只有15米,持续时间3分钟。
升到4级后,效果半径和持续时间都明显增加,不过图腾光环效果目前还是无法叠加,起码得到了6级技能,持续时间才能长到可以叠加。
勇者史莱姆等级2,物理魔法防御能力15点,在防御光环效果下,防御力一下子增加了7.5点,四舍五入就是8点防御能力。
火尾猴对勇者史莱