那是描述这位古老的猎手与它手下的亡灵们的行猎,它们不知疲惫,日夜无休,永远也不会丢失目标,因此并不需要贪图一时之快,它们总会正在某一个月圆之夜追上精疲力尽的猎物。
就像眼前这一幕一样。
但方鸻也没打算逃——
亡灵缓缓逼近,但三根岩柱马上挡住了它们的步伐,狭窄的岩窟入口最多不过让七八具骨头架子并行,高大的蜥蜴人往前一挡,就把岩窟另一边的入口拦得死死的。
不过泰纳瑞克那边方鸻暂时顾不上去看,因为他这边的骨头架子也攻了上来,他连忙横过加固手套,命令两具步行者iii型也拦上去。
不过四人之中泰纳瑞克的战斗力最强,可以一夫当关,方鸻这边即使有两具‘持剑人’,也一样需要需要帕克与箱子从旁策应,其中中二的少年主要负责辅助他的步行者。
帕克作为站在最后面的十字弓手,则要负责总览全局。
战斗一开始还算轻松——
因为那些走在最前面的亡灵,基本都是十二级的骷髅盾斧手,这些东西分类在正儿八经的战士里面,对于敏系的持剑人来说还算好对付。一具就可以轻松挡住,更不用说方鸻还可以双控。
而大约因为是召唤生物的原因,这些亡灵的骨头架子生命值很低,基本等同于炮灰,只要破开对方的平衡与防守,持剑人也可以做到一剑一个。
而方鸻也有闲暇一边控制灵活构装,一边计算对方的损失速度——排除之前炸死的那一部分,他们在这里接战了大约有一分钟,其中持剑人干掉了有五具盾斧手、一具长矛手,而另一边泰纳瑞克的战果基本上是他的一倍有余。
再加上帕克与箱子的战绩,可以说短短一个照面他们就了账了接近二十具骨头架子。
但他察觉到一个细节,雾气之中消散的亡灵正在重新生成,这一点倒不出他意外,这种统御类的boss多半有这样的能力——比如之前的紫蕈领主就可以复生蕈人。
不过也同样的,亡灵重新复苏的速度很慢,大约是他们击杀速度的三分之一。
照这样下去,方鸻默默估算了一下,或许半小时之后他们就可以把这位古老君王的爪牙数量削减到一个可以接受的程度。
前提是不出意外的话,但在与boss的战斗之中,意外情况通常不会少。
况且社区上关于当年的那场联合作战记载不少,但与古君猎手作战的具体细节与攻略,各大公会都是敝帚自珍,因此方鸻也不清楚这位传奇猎手究竟有多少手段。
要不然他也不会说出‘打打看就知道了。’这样的话来。
就这样二十分钟一过——
只见洞窟外的亡灵数量还没有太明显减少,但方鸻预计之中的第一个问题就已经提前到来——体能与魔力减少。其中帕克与箱子都换过了一轮储魔水晶,而战斗工匠作为耗魔大户,他自己更是已经准备开始更换第二轮储魔水晶了。
倒是泰纳瑞克的黄金之手不知用的什么能量源,好像太阳石上的魔力取之不尽用之不竭一样,它站在那里镇定自若地将每一轮攻上来的亡灵击退下去,就没有显露出过魔力不足的样子来。
然后是体力问题,战斗工匠在战斗中若是自己不用陷入近战的话,单单只操控灵活构装,其实体力不算是什么大问题,充其量不过就是注意力集中下降得有些快而已。
不过这一点对方鸻来说也根本不是问题,他早知道自己天赋异禀,之前在黎明之星训练多控的时,他向来就是从早到晚,