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第三十一章 各自的定位
就算是推线也不容易轻易地击杀塔下的人。

    除非要顶着大量的tp下来支援的人的压力下还要强行冲塔的话,那么危险程度也是非常高的。

    所以这是一个利益与风险并存的一个地方。

    但是萌萌真的是让自己感觉到惊讶,他的基本功已经厉害到稳定的补刀了,而且在技能释放上面,已经有了高水平的发挥,现在的萌萌,感觉已经不是初学者了,而是一个天梯高分局的玩家了。

    但是并不是职业选手。因为萌萌没有职业选手一样的素养。

    现在的萌萌还是有点空白,要是没有人带着的话,萌萌就会走到一条不回头的路上,可是你要在旁边拉了一把,给他了另外一条的道路,然后萌萌又会在新的道路上一去不返。

    现在的萌萌只有一个冲劲,马力开的很足,但是并不会拐弯。

    这也是因为萌萌玩的时间实在是太少了。不明白这里面的一些条条道道。自己应该做什么,要是没有人带领的话,萌萌可能到了中期就是一团雾水。可是这个只能依靠萌萌自己慢慢找到自己的节奏了。

    至于三号位,则是一个gank或者团战的发起点。团战的开启者,三号位一般都是这个作用,前期在劣势路抗压,然后到了六级,有了关键性的技能,或者是刷到了关键性的道具,就可以带领gank节奏。

    而木逸的节奏快到让人呼吸都会变得紧促,让人根本就没有办法停歇下来去打钱或者回复。

    但是唯一一点就是,木逸的补经济的能力,几乎为零。倒不是英雄不能够补钱,而是木逸只要开启了gank模式,就停不下来了。几乎没有刷钱的时间。