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第三百零二章 看心情出线
这两个技能是属于b类的。法力流失可以被驱散,但是割裂不可以。割裂不可驱散,有位移就会生命移除,不算伤害,不算是防御和魔抗,也不算其他的什么护盾之类的,生命移除,很干脆的技能。一般中了技能有两种情况,一种是原地不动,前提是周围是你的队友,而不是血魔的队友。

    而第二种就是直接p。但是p是有距离限制的。就像敌法师或者女王中了血魔大的时候,极限距离的bn是可以避免伤害的,可是没有极限距离的话,生命还是会被移除的。

    而在面对血魔n,或者伐木机n的时候,都可以利用这个方式来离开。因为这两个人都没有留人的技能,但是不得不说的是,战队应对的也很正常,随身带p,但是p被抓到冷却,那就不是什么好的节奏了。

    而推推,是为了增加割裂伤害的输出。

    在割裂的时候,其实选择还是有很多的。比如在中期的时候,这边可以四连秒杀龙骑的时候,割裂就直接给到了亚巴顿。

    因为亚巴顿很烦,肉,会驱赶自己的阵型,因为这个时候割裂伤害不高,而且其他人没有移动的价值。

    但是到了局势的中后期的时候,四推推成型,那么这个让对方被动位移的技能就很多了。

    推推棒加上致盲,五段位移,足以让龙骑直接死亡,或者残血。

    而且这边三个控制,龙骑绝对走不了。战队甚至被打到了连bb都出不起的局势。

    连一点刷钱空间都没有,这个就是战队的压迫性打法。原来是推进,现在是n团战。战队在视野和压制上,做的实在是太完美了。观战的时候都忍不住拍手叫好。

    但是真的面对战队的时候,那种压力却是一种难以想象的感觉。

    而且还有一点,那就是战队在新版本中的英雄选择。其他的战队都会选择一些强势英雄。但是战队选择的都是一些组合。

    比如血法双流失,再比如说查克拉双雷击。

    你喜欢选大圣,就存在一个定位的问题。战队已经很聪明了,选择了从四号位到二号位的所有定位,但是只有一号位或者五号位没有选择。

    但是更加聪明的是战队,选出一个伐木机,大圣打五的话,让你无处可跳,这个就是伐木机,前期还不明显,但是后期就不同了。并且战队之前的一手光法,也是决定性因素。没有视野的伐木机,打不下来大圣,因为不知道怎么清树。但是光法的杖高空视野,让大圣无处可去。这个就变相的让大圣放弃跳树,而去打一个正面。

    但是大圣作为版本强势英雄,的确很厉害的,可是大圣最厉害的就是被动叠加,近战对耗。

    可是没有让大圣近战对耗的机会,割裂,法力流失让大圣不能移动,控制让大圣不容易输出。

    就算是大招,光法的致盲,血魔的血之祭祀,都会让大圣被迫离开自己的大招范围。

    而且大圣作为一个敏捷英雄,血少是肯定的。再加上不高的力量成长。龙骑都能够直接秒杀的情况,更何况是大圣。

    这也就变成了,没有bb,就打不了的局。但是可惜的是,他们连bb都出不来了。

    总得来说是一场很精彩的比赛。战队的战术并不像之前的那样明显,针对也没有在面对战队的时候那么强烈,但是却能够看出来属于战队的节奏。

    从这里就能够看出战队的恐怖之处了。

    n战队的一队心里也不由得打起了鼓。面对这样一支战队,应该怎么办,但是真的没有太好的办法。

    因为n战队也研究了很长时间的战队。

    当时他们得到的结论是,利用技术,在前期打垮他们。

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