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第一千一百三十七章 到达目的地

    在很早之前,可能介绍英雄的时候,主要是他的技能和作用,能够在团队中发挥的作用。

    可是现在却不一样了,现在说道英雄,给到的,就是一个强度,那些英雄是t0级别的,那些英雄是t1级别的。

    选择阵容搭配的话,也是t0级别的核心,搭配t0级别的中单,再搭配t0或者t1级别的三号位或者酱油。

    一套很厉害的阵容就出来了。

    而这样的阵容,打起来也不怎么需要配合,只需要照顾到自己的发育就可以了。

    打的简单,赢的简单,学的更简单。

    所以现在的国服天梯,就是这个样子,阵容如此僵硬。

    但是僵硬也有僵硬的缺点,那就是英雄的单一化。可是僵硬也有僵硬的优点,那就是方便认真去打。

    毕竟选择出一套职业战队的比赛阵容,那么就算玩家的水平不行,但是本事的阵容,是给队伍的实力加分的。

    即便是实力稍微弱了那么一点,也是可以用强势的英雄来弥补的。

    这也就很容易让对手也认真了起来。毕竟没有人原因一直输。

    所以对面认真,自己也必然认真对待。

    也就导致了天梯的每一场比赛,都缺少了娱乐性,而更多的则是不服输的竞技性。

    但是外服不太一样,游戏就是为了娱乐,即便是竞技类游戏,也是可以有,或者说必须有娱乐性。毕竟游戏就是为了玩,为了方式,为了娱乐的。

    至于那些所谓的竞技性,不是还有职业的选手去完成吗?而一般的玩家,需要的仅仅是娱乐而已,那些极高的竞技性,就交给那些职业选手了。

    玩的休闲,看的专业,才是最理想的状态。

    所以他们本身就把游戏当做休闲,然后想怎么玩,就怎么玩,也就造成了现在的一个情况。div