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第21章 晋江原创网独江发
十,发挥的好的时候,偶尔还能冲进前四十。

    对一个医疗师来说,这基本就是封顶成绩了。

    当然,不包括余邃。

    时洛点开国服排名,看着稳居第一的whiser久久无言。

    什么叫职业天花板?余邃就是。

    最可怕的是余邃的具体数据,时洛点开看了一眼余邃的kda,一个医疗师,场均击杀数是32。

    就是说他平均每场比赛要拿32个人头。

    这个数字的有多可怕呢,国服排名二十七的宸火,身为突击手,场均击杀数也不过是68。

    前提,身为突击手的宸火比余邃多一把重型枪\\械,而余邃这个医疗师只有一把贴身手\\枪和一把军\\用长匕\\首。

    余邃为了尽量把公共资源留给队友,还甚少用手\\枪,更多的使用匕\\首这些不会消耗任何资源的冷兵器。

    fog和边战斗边获得战术资源的游戏不同,别的游戏大多是随着玩家对敌方的侵略,对地图的攻陷而获得资源。fog恰恰相反,游戏伊始,一共一万经济会直接分配给了玩家。

    开局一万经济,狙击手一千,医疗师一千,两个突击手一人两千,还有四千公共经济全队共享。

    当然,公共经济也不是能随便用的,突击手和狙击手只有在拿到人头后才能升级装备并使用公共资源,医疗师则是在拿到辅助分或杀人后能才能升级装备和使用公共资源。

    不管是开场到账的个人经济还是通过击杀敌方才能消耗的公共经济,总共总共只有一万,一点也不可能多,也没有任何获取的渠道。

    用完就没了。

    所以玩家会很在意经济的使用,一旦出现太过浪费的情况,在没有将对方摆平就耗尽己队所有资源的时候,游戏就会变得非常可怕了。

    所有的枪\\械都变成了烧火棍,没经济买子\\弹,升级的再好的枪有什么用?

    那个时候就只能使用匕\\首这类兵器了。用这些和对方的枪\\械拼,那结果可想而知。

    当然,偶尔也会出现双方陷入苦战,两边资源都枯竭的情况,这时游戏就更好玩了。

    大家一瞬间全部回到冷兵器时代。

    最喜欢这种苦战局的,就是余邃。

    游戏前期中期双方物资丰沛,余邃操作再逆天也难以撼动装备和职业本身上的差距,而当一切经济都耗尽后,医疗师就不再有职业弱势了。

    大家都只能用冷兵了,谁怕谁?

    余邃喜欢在苦战局里收人头,他平时只能用冷兵,对此练习的最多,这个时候甚少有人能拼得过他。

    身为医疗师,一刀一个突击手。

    时洛看过余邃的击杀集锦,不得不承认,有些东西不是后天的训练能弥补的。

    时洛不想再冲分了。

    即使偶尔能再往上挤几名也是靠运气,马上又会落下来,排名来来回回稳定在一个阶段的时候,那就是自己当前的水平了。

    时洛如今的水平就是国服五十左右。

    时洛把键盘往前一推,看了看时间……

    23:35。

    训练室内那四个人还在打。

    时洛有点烦,连续好几天了,自己单排自己吃饭自己说话自己听,都快成了隐形人了。

    想和宸火吵架都吵不了,更别提余邃了……时洛根本见不着人。

    一星期前,同吃同住的那两天明明一直在一起的。

    现在看这宛若是另一个平行时空的事了。



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