每一头大地神龟周身环绕六千左右的战舰,形成一个整体进行了瞬移。
来自天妖世界的星空巨兽有一种独特的能力:瞬移。但这种瞬移也有一个巨大的缺点,那就是瞬移之后速度归零。
这种独特的状态,大洋集团研究后认为,就是能量耗尽的表现。瞬移之前需要加速到0.3倍光速以上。一头星空巨兽质量不比一颗星球低,0.3倍光速的速度下,整体动能足够强大。
当进入瞬移过程的时候,瞬移距离的远近与这种能量有关。当然具体的很复杂,涉及到四维法则等,暂时这些超过了大洋集团的研究范围。
但有一点可以肯定,瞬移后速度归零,是能量耗尽的表现。也只有能量耗尽了,这些巨兽才能从瞬移中返回现实世界。
过去这种瞬移后速度归零的状态,是一种很大的缺点。但若用来对付眼下的情况,却成了绝妙的杀手锏。
宇宙中舰队最大的问题是什么?是加速吗?不,是减速!
加速的时候一般都有计算,都有准备。但减速不同,很多时候要紧急减速。但空旷的星空环境注定了减速是一种超级大的工程。
比如大洋集团或蓝星集团的舰队,有好几次就因为减速不及,一头扎入对方的埋伏圈。
在攻击龙渊帝国西南柱防御基地核心的‘鹰角’的时候,蓝星集团的舰队就因为减速不及,直接冲入龙渊帝国的防御圈内。
还好当时独孤俊杰反应快,加上蓝星集团的技术独树一帜,才在关键时候启动空间封锁技术,抵消了敌人的优势。不然全军覆没可不是说笑的。
再说眼下,蓝星集团需要拦截偷袭的联合舰队。但联合舰队不可能傻乎乎的一直向前飞,中途拐弯就是必然的。
在这种情况下,蓝星集团的拦截舰队只能从侧面追击。
从侧面追击,若正常情况下必然会有侧向速度。就算从侧面追上了,还要面临初速度等问题。等你调整了速度,人家说不定已经飞走了。
就像十字路口呈现直角方向的车辆,双方都在高速前进的时候,若想要拐弯追击另一个方向的汽车,首先要减速、拐弯、然后再加速。这时候另一辆车估计都飞窜到下一个路口了;等你追到这个路口的时候,说不定就赶上了红灯。
星际中这种情况更加普遍。要是一般战争也就算了,可眼下蓝星集团需要拦截入侵的舰队,并利用时空规则将对方困在茫茫的星空中,那么这种惯性问题就必须克服。
传统的技术手段是不行了。天妖世界星空巨兽的瞬移能力,却提供了一种优秀的选择。
瞬移到敌人前方,刚好静止,如同一根钉子一样挡在敌人前方。如此导轨炮就能从容的调整方向,对敌人放上一波攻击,然后继续跑路。
必要的时候,还可以提前加速一段时间再攻击。总之因为不需要为减速烦恼,舰队就有了充足的时间来调整攻击手段。
利用星空巨兽瞬移的便捷以及其后速度归零的特点,舰队终于可以对敌人的联合舰队围追堵截。也不用正面交锋,只要将对方困在虚空中就足够了。
只要计算好速度,做好侦查,让入侵的舰队不能进入超时空旅行状态,就能利用广袤的星空把对方风干了。
没有灵气、没有资源补充,仅仅依靠战舰本身携带的那点资源,能撑几年?
也许利用修行者的特点可以艰苦支撑几十年、几百年,但只怕那时所有人