一个现实的游戏当中,不可能存在“无限可能”这个选项。
这里的914只会按照事先预定好的程序来输出物品。
而系统生成它时,必定会按照基金会已有的档案来进行设定。
一般来讲,枪械加工会出现的可能性,不外乎也就那几种……
当输出间的大门打开时,关理也想去看看出了个什么东西,可惜他调了半天视角,也无法看到输出间里面。
还有几个人堵在门边上当人形障碍物,将他的视线挡了个严严实实。
“……”他看默剧似的看了半天,就看到堵输出间门口的几个人散开,继续尝试加工,“我有点想给079加上监听功能。”
看样子被加工出来的东西已经被他们收进背包了,仅凭视觉根本无从猜测那会是什么。
如果能听到这些人的语音对话就好了……
系统叹气,“会严重影响平衡的,管理员。”
079能发挥出的能力已经很变态了,就不要让它更变态了。
“以基金会的风格,在安装监控网络的同时,肯定也会安装一堆监听装置。”关理不服,“079入侵监听装置听到语音,这完全符合设定!”
“好像是哈……”系统动摇了一下,勉强把持住了自己,“不行,这样079在游戏对局中的优势就太大了。”
“不一定啊,其他玩家也可以使用文字进行交流,甚至可以反向利用语音来误导079,这样不是丰富了游戏玩法吗?”关理努力忽悠……呸,劝说它。
“……”系统感觉有些道理。
关理直接越过它作了决定,“这次测试结束后添加语音监听功能,如果有问题,也会很快在之后的测试里体现出来,完全破坏平衡的设计活不到公测。”
“好吧。”
总归只是内测,出现各种问题都是正常的,尝试各种思路也是可行的。
不过……管理员竟然还能记得自己是来测试游戏的?
它还以为这人满脑子都被坑玩家塞满了。
scp-914的房间内,可被079控制的单位只有那一个摄像头。
在这里五个人准备长时间逗留的情况下,关理也无法对他们进行什么操作。
如果是在正常的游戏流程中,此时最好的做法是通知173和其它scp过来堵门。
借助914收容间独特的双重门结构,堵在两道门之间,谁来秒谁。
当里面的人玩够转换机打开内门之后,迎面看到一个站在路中央的173与他们对视……
那冲击力,特别有恐怖游戏的惊悚感。
因173自身的特性——处于视线之外时将以接近瞬移的速度进行移动并扭断其他人的脖子,他们要么退回914房间内瑟瑟发抖,要么保持与173的视线接触强冲出去。
若是选择前者,将丢失所有主动权。
如果选择后者,只需要在173旁边再埋伏一个秒杀型scp——049或者106都行——趁他们盯着173的时间,轻松就能把这一窝都端了。
所以scps只要配合好,游戏前期在设施内就是开无双。
这一碾压性的优势将持续到设施内大部分人都找到武器库,或者九尾狐小队与混沌分裂者突击进来。
然而这一盘的scps之间,没有任何配合可言。