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做的是爱手艺老爷子,直至如今都有人相信他确实获得了来自古神的启示,才能写出那些疯狂而令人惊惧的故事。

    另外一个非常让人惊异的地方在于——《克苏鲁神话》是科幻作品。

    是的,虽然这类作品都在写各种不可知论,各种科学无法解释的神秘存在,各种神秘学与超现实的东西。

    但它的分类确实是科幻。

    与之相对的,看起来很现代很未来很科学的《s基金会》,其实是奇幻作品。

    刨除文学作品,当代的不少游戏也糅合了现实宗教与各国神话,组合出一个晦暗而迷人的异域世界。

    《血源诅咒》、《黑暗之魂》、《盐和避难所》都是这么做的。

    我最喜爱的《脑叶公司》也融合了大量的犹太神秘学内容。

    还未上市的《死亡搁浅》更是被扒出了多个版本的内涵猜测,我从它的预告上面同时看到了克苏鲁和基金会的影子……

    ——顺带一提,《死亡搁浅》这名字简直神了,越看越带感,越看越觉得一定是个拥有深刻隐喻的黑暗系作品。

    有一段时间我甚至想拿这个名字去开一本书,但是想了半天没想出配套的世界观,于是放弃了。

    群里的读者老是说我根本没有写内容,都是扔个书名了事,剧情全靠他们脑补。

    我觉得不行。

    起码也要等我再扔个世界观,你们才能开始脑补。

    另一个在最近章节经常露脸的“缪斯”,也是名震万千世界的毒瘤。

    本质上来说,这是一个纯粹的艺术团体。

    其组织名来自九位司职艺术与科学的古老文艺女神,因此里面的成员不论此前是什么种族,一旦加入缪斯,就会被默认为“缪斯神”。

    也就是说不做人啦!

    我在隔壁《诸天》的作品相关里写过他们的宗旨:“我们的艺术必须连同组成自然的各种要素,表现出对自然永恒的战栗感,表现出自然的永恒变化之貌。”

    虽然被很多势力视为敌对,不过缪斯对他人并不存在太多恶意。

    只不过其造物往往会给其它世界带去灭世般的灾难。

    就像倪弦沉所做的一样,他们必须刻意收敛自身注入作品中的情感。

    否哪怕只是习惯性的随手之作,那些“描刻永恒的艺术”也将对常人的心智造成摧毁性的洗礼。

    心智这种东西毕竟还是太脆弱了。

    前段时间还看过一段“心与智的距离”,也是很有意思的理论。

    ——心:态度、意志、记忆、情感。

    ——智:认知、理解、思考、判断。

    都是如此容易被影响的东西。

    倪弦沉是缪斯几大音乐派系中的心魂乐派,该体系的创始人为曾被称为最强乐神的云湖。

    心魂乐这一设定,很大程度上受a,也就是《魔塔大陆》系列的影响。

    诗魔法与音科学。

    讲述世界的故事,歌声将化为力量。

    这一诗与歌的体系很漂亮,却还是太复杂。

    我删除了更多理论,将其简化为最纯粹的艺术。

    这一段时期,也听了一些北欧的金属乐。

    觉得感官上确有共通之处。

    北欧金属最核心的精神就是避世——或许是传唱史诗,或许是歌颂死亡。

    足够远离现实,所以梦幻又瑰丽,像是来自异世界的乐章。

    其实最重要的优点还是听不懂。

    因为听

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