远处,同样有两个被透明光蛋包起来的计划者和契约者。这个光蛋看起来像是对他们的一种保护层。
吴非环顾左右,确认了视野范围内只有他们六个人,而他们此时正两两悬浮地站在光蛋中,外界是一个约有两个半篮球场大的、到处流淌着岩浆的暗红色岩洞。岩洞左方靠后的位置还有一个岩浆池,看上去炽热无比,即使离得这样远,仿佛也能感到阵阵热浪袭来。
系统说明的声音在耳边响起:
“本次挑战的主题为【贪婪矿洞】。”
“在冰之洞窟和火之洞窟中间的位置,有一个能定时产出星辰晶石的星辰矿洞,产出速率会随挑战进程变化而变化。”
“你现在是火之洞窟的战士,拥有属性【亲火】和【畏寒】,你和你的契约者不畏惧火的炽热,火元素越充足的地方你们的战斗力会越强。但寒冷的环境会让你感到虚弱,甚至受伤。”
“冰之洞窟和火之洞窟的战士会对星辰晶石进行争夺,每方一共有三位战士。星辰晶石无法储存,只能丢弃或随身携带,丢弃后可被他人拾取。晶石携带数量无上限,不影响战士的行动和战斗,但战士头顶会显示出该战士所携带的星辰晶石的数量。”
“战士死亡后,其携带的晶石会掉落在原地,战士会被传送回己方洞窟复活。每次复活都需要一定的时间。”
“争夺时间为24个小时,24小时后挑战结束,随身携带星辰晶石总数更多的一方获胜。失败方扣除相应积分,胜利方获得积分奖励,具体奖励积分同你最终随身携带的晶石数有关,携带晶石越多奖励积分越高。”
“挑战将在十分钟后正式开始,请开始准备。”
随着最后一句话,包裹着六个人的光蛋缓缓降落,触碰到地上时便立刻消失。吴非感到自己可以自由活动了。
他迅速回想了一遍规则,明白了这个挑战的玩法。
在他玩过的游戏里,立足资源点争夺进行竞技对抗的游戏着实不少。他短时间内就能想到很多个,和这一关最像的是《brawl stars》中的矿洞模式。
那是一个3v3的tps(第三人称射击)游戏,在矿洞模式中,便是双方人马争夺地图中央一个矿点产出的矿石,基本规则和这一关很是类似。
代换一下,吴非很快明确了这一关的策略——所谓策略,就是有策略地和对方进行对拼。
再通俗来讲,这一关最关键一个字就是“打”。
如果实力能够碾压,那么硬碰硬上就行,什么策略都不重要。但如果实力不相伯仲,那就还得讲点战术。