至于游戏里下绊子,咱举双手欢迎。
一将功成万骨枯,哪有走上人生巅峰不踩死两个的。
晨练回来已经八点了,苏墨跑到食堂拿了六个菜包子当早餐,炊事班出身的独臂大师傅,顺理成章的就担负起了基地这些人的伙食。
苏墨专门挑了几个小伙当学徒给他打下手。
这菜包子挺大的个,可是苏墨吃进肚子里也就刚刚饱。
吃晚饭他就洗澡换衣服躺进了游戏舱。
今天又是忙碌的一天,就算过了几天还是等级榜第一,他还是有很多事情要做。
主线任务还有两个,苏墨打算挑一个给做了。
也没必要太着急,正常人做任务哪有苏老爷这么快的,这边说给我十万铁锭,那边就说已经准备好了。
不知道的人还以为是上菜呢。
上菜都不带这么快的。
进度得把控一下才行,太快的话,估计游戏公司也会很懵逼,我们明明设计好了这个阶段的任务至少要两周时间,怎么两天就解决了。
以这种进度,第二部资料片又能挺多久呢。
是不是游戏出了bug。
游戏开放以后,游戏公司不管想要查什么资料,都只有两个途径,一个是董事会,一个是向系统智脑申请。
前者牵扯太多大人物,老的老忙的忙,又不是打牌喊一声就行了。
后者也麻烦,智脑设计的太好,有点不买普通游戏维护人员的账,你敢硬查,我立刻反馈给监管部门和董事会。
可不怕一万就怕万一,万一系统也觉得苏老爷有问题呢。
所以,还是缓着来,距离交铁锭任务已经过了好几天之后,苏老爷才开始进行第二个任务。
剩下的两个任务,一个是刽子手的末日,另一个是逃出生天。
苏墨比较了一下,一时半会不好判断哪个更难,不过他看了一下任务内容,就决定选择第一个任务了。
刽子手的末日。
刽子手指的是刑场负责行刑的人,这种人的手上沾满了鲜血,但他们大多也都是听从命令,把行刑当成了一种谋生的手段,所以不好判断他们的善恶。
而这一次任务的目标鲍勃先生,手上不仅沾染了人类的鲜血,其中也包括了两名吸血鬼。
所以德拉库拉伯爵想让这家伙消失。
因为目标生活工作在主城塔林,德拉库拉伯爵并不想让自家的亲信手下去冒险,苏墨这个卑劣的冒险者就担负起了这个任务。
目前,刽子手鲍勃已经退休了。
不过他一贯挥霍的他并没有存下什么钱,所以退休之后又接受了一家织布厂的聘书,到厂里做了监工。
任务就是挥舞着鞭子抽打那些偷懒的工人。
由于以前当过刽子手,这种人天生就有一种煞气,而且他下手狠毒,直接抽死过两个十几岁的孩子,所以很快就成了工人们深恶痛绝的对象。
工厂老板要的就是这种结果。
害怕才会老实,才会更卖力的干活。
这人该死,让他多活一天都是纵容,所以这个任务可以优先做。
杀死一个本身只是普通人的退休刽子手并不难,难就难在善后的处理上,德拉库拉伯爵不希望有人对于这次的刺杀有所警惕。
毕竟刽子手是一个很招人恨的职业,联邦对这些人的