好对他们进行一一狙杀,也就是说着家伙早看懂游戏的暗示了。
这场游戏,本质就是让他们清理那些捞金玩家。
自然,要是被捞金玩家所杀,他们也没处伸冤,游戏也得讲究公平的。
是了,曾经有老玩家跟他们说过,捞金玩家行事没有人性底线和原则,游戏的通关风格往往伴随着烧杀掳虐。
毕竟游戏里得到的东西只要花十点积分就可以带出去,这次通关地点是荒野孤岛而已,如果换做繁华都市,这些人会怎么样?
虽说游戏可以用刁钻的通关任务绊住他们,限制其搞事的精力,可这些人普遍通关能力是比普通玩家强的,自然要捞好处怎么都找得到空隙。
游戏不能太过干涉玩家在任务世界里与主线无关的行为,就像上一场祝央只要任务在做着走,把鬼屋开得全城皆知它也没奈何。
反正几天十几天的通关时间一过,他们就消失得干干净净,就是在任务世界里抢了银行杀了人,法律也拿他们没办法。
所以有个说法,这种玩家本就遭游戏厌弃,不但通关难度通常会高于一般玩家,尤其到了阶段性跨越的时候,游戏还会进行大规模的筛除。
自然能到达顶级的此类玩家不多,但能撑过这么残酷针对的,几乎都是狠人。
原来所谓的筛除,居然也包含了借玩家的手狙杀。
这自然违背游戏一贯传达的理念,所以只能通过一些细节暗示,不会将这规则明着说出来,没想到祝央理解到了。
并且毫不犹豫的出手取了一个人的性命。
——不,现在是两个人了。
刨除本就是他们一组卧底的陆辛,还有没了威胁的李威,对方就只剩两个人。
但按祝央这环环相扣的设计,估计也是瓮中之鳖了。
几个玩家面面相觑,只觉得他们这里险象环生,各种跌宕起伏的处境,貌似全在人掌握之中——不是,全在人家操控之中。
他们会被抓就是那家伙放任自流的一环,先前任务出来的时候,几人心里还嘀咕过那家伙只顾着嚣张享乐不干活,明显想做躺赢玩家。
现在看来,他们才是躺赢的。
而就在他们收到游戏通知,处境两度反转之际,其实楼上也没有消停。
和龙纹身在别墅里找人而兵分两路的那个玩家,一开始听到这播报,还以为是陆辛出的手。
和陆辛一起出门的玩家被他干掉了。
毕竟单论武力,单打独斗那批玩家还真不是他们的对手,即便谁被偷袭,也不会这么快就中招的。
这个玩家先是一惊,接着立马想的就是和龙纹身汇合,他俩单独不管谁对上陆辛都是躺的份。
然后这家伙就扯着喉咙冲三楼喊:“喂阿龙,那妞儿搞定没有?快下来,情况不对。”
喊了半天楼上没有动静,他心里掠过一阵不祥的预感,警惕的靠近楼梯口,正要小心翼翼的上去。
就听到哗啦啦的水声传出来,那人一惊,抬眼就看到楼梯上是洪水一样的血流哗的冲下来。
对方连往旁边一躲,不过好在那玩意儿只有一趟,不多久楼梯就干了。
这玩家越发确定有鬼魂在上面,他又喊了一声:“阿龙,死了没?”
上面还是一片寂静。
玩家有些犯难,这几步阶梯此刻看着又邪门又诡异,但又带着未知的吸引。
他想了想,还是决定先上去找到阿龙,如果那家伙有什么事,那