也不禁锁紧了眉头,这个核心阵盘的每一道阵纹,都是他反复推敲最终确定下来的,如果在设计环节出问题,那改动可就大了。
不过夏若飞也没有慌神,而是稍微休息了一会儿,让心情放平静。
接着,他就开始分析核心阵盘的设计,并且拿出稿纸来不断地推演。
渐渐的,夏若飞的眉毛舒展开了他发现其实设计并不需要做什么大的调整,也不必改变与之配合的其他材料,就能够解决到这个气场冲突的问题。
当然,是否有效果,还需要实践的检验,否则理论上推导得在完美,说不定实际使用的时候依然会有问题,就好像刚刚那道阵纹一样,没有真正试过是绝对不会发现的。
夏若飞修改的是刻画阵纹的顺序,既然这两条阵纹相冲突了,那就不如改动一下它们的前后关系。
当然,这不仅仅是两条阵纹先后对调这么简单,阵盘环环相扣,调整了一个地方之后,可能会有不少与之相联系的阵纹都需要进行顺序上的调整。
夏若飞飞快地在稿纸上进行演算,花了差不多一个小时的时间,就把阵纹顺序调整的方案给确定了下来。
接下来就是验证了。
夏若飞看了看剩下的两块玉盘,深深地吸了一口气,拿起其中一块玉盘,然后果断地开始刻画。