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13.1.13
音是从另一头传来的。

    “咳,抱歉,刚刚你的咒骂我不小心听到了。两分钟前我向你发起了语音通话,你一直没有同意,系统自动接通了。现在我自我介绍一下,我是一个觉醒者,算是你的前辈,刚刚接了指导新手的任务,过来给你解释一些觉醒者相关的规则,免得你光看文字规则看不明白。”

    叶绪慢慢冷静下来,对面是个声音好听的妹子,他一个大男人总不能冲着很有可能跟他无冤无仇的姑娘发脾气。所以叶绪尽量缓和语气,和对方打了个招呼。

    妹子顿了顿,说道:“那么我就开始工作了?我先把基础规则说一遍,你有什么地方不懂可以在我说完之后提问。首先,并不是所有玩家都会成为觉醒者,必须通关一次游戏,否则就会不停地被清除关于失败世界的记忆,投入下一个世界,再一次进行试炼,直到通关一场之后。”

    所以一上来就死的玩家是不会直接直到死了能复活的,否则就太不公平了。他们至少要通关一次游戏,才能有带着记忆复活的权利。

    通关一次之后,下一次不慎死亡会带记忆复活。而第二次不慎死亡时,就可以成为觉醒者,参与扮演npc的活动了。

    因为第二次还让他们在游戏里以玩家身份复活的话,傻子都知道这个游戏死了不是什么大事了。到时候消息肯定瞒不住,所有玩家都会清楚真相,并且消极怠工。

    而觉醒者日常的任务就是扮演npc,他们需要尽量恐吓玩家,或者刺激玩家,让玩家产生强烈的情绪。例如恐惧、愤怒等,因为玩家情绪激烈的时候,会产生出大量的能量。

    游戏需要吸收这些能量,才能一直运转,并且提供积分商城里的那些好东西,甚至是帮助玩家复活。如果游戏没有能量停运了的话,那么所有玩家都会彻底死亡,无法再维持现在这种“半死不活”的状态,更别提等待时机复活了。

    听完这些后,叶绪心里那股愤怒就淡了下来。

    想要复活,总得有付出。玩家们在逃杀游戏里的挣扎完全算不上付出,这不是一场等价交易,反而像是一次残酷的选拔,这非常不公平。

    因为,从表面上看来,他们根本没有给游戏提供任何好处,可游戏却许诺让他们复活。

    难道你能说他们的付出就是娱乐鬼怪、给鬼怪当盘中餐吗?后面这一条做到的又不是活着的资深者,都是已经死亡的玩家。但复活的是资深者,而不是付出了代价的那些人。

    所以现在得知的真相,反而更能让人接受。如果之前的恐惧和愤怒,是玩家复活要付出的代价,叶绪可以接受。

    比起复活,他觉得这点小小的玩弄不值一提。而且,他还认为是自己赚了。

    他付出的是他轻而易举可以做到的事情,但复活对于他来说却是几乎不可能完成的奇迹。