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第693章 爆头线的养成
 “上课了上课了,都别玩手机!”一些弹幕打趣的说道。

    卫青进入训练场,在武器仓库里随便拿一把步枪和子弹然后跑远一点找个没人的地方。

    “首先要注意距离,人越远头就越小,所以如果你在远处发现敌人的时候最好别打头,容易射空,也会给对方机会杀你。”

    “但是如果你有狙击枪和高倍镜的话,就不用顾忌这些。”

    卫青一边说一边在外面开镜瞄向训练场内的其他玩家,这样观众就能很快明白他说的意思。

    距离越远,目标越小,这点毋庸置疑。

    “近距离的情况下爆头率是最高的,特别是在建筑物之间的巷战,这种时候距离短,打人就看你的反应和命中率,能一枪爆头肯定最好。”

    说话间他又跑进训练场,穿梭在建筑物之间,时不时探头攻击其他玩家。

    “砰砰砰砰!!”

    偌大的训练场,有几十位玩家正在相互攻击,不过在训练场里玩家是不会死亡的,即使遭到再强的火力攻击也不用担心这点。

    “在中距离发现敌人的时候,你就得瞄准他脖子,因为后坐力的原因,就算你压枪再牛b,子弹也会有一点点的上扬,所以瞄准脖子连射才是最正确的做法。”

    “砰砰砰砰!!”

    卫青找一个合适的距离,瞄向一个原地不动的玩家开枪扫射。

    “看到了吧?前面几枪我压得很稳,但是后面几枪,枪口还是会往上抬一点点。”

    “如果是偷袭的话,站在后面慢慢瞄准,枪法只要不是特别烂一般都能爆头。”

    停顿片刻,卫青又道:“这是在说没有参照物的时候爆头,还有一个方法就是找准参照物。”

    “顺便说一下,利用参照物来提高爆头率,这是进阶玩家常用到的技巧,包括我们职业选手也在使用,它的实用性非常高。”

    “嗯,说正题,首先枪都是有准心的,这个没错吧?”卫青一边说一边掩饰,不停地用腰射和开镜这两个操作。

    “准心是你开枪攻击的目标,也是子弹发射后抵达的位置,在瞄准的时候你可以想象着在实物场景中画一条线。”

    “比如把窗户的边框当作一条线,把围栏的尖当作是一条线,这样当有人出现在窗户边,而他的脑袋正好就是在窗户边框的那条线上,那么你把准心顺着参照的那条线瞄准他的脑袋,这样射击就容易爆头了。”

    “嗯,这就是那些高手经常讲的爆头线,有参照物的时候拉爆头线更容易。”

    “你们看这个。”卫青转移枪口,瞄向前面仓库的外墙继续道:“仔细观察,这堵墙上面有很多缝,如果我们从地面往墙上面数的话,就会发现第一条缝基本和玩家的脖子处于同一个高度。”

    “假设有敌人贴着这堵墙经过,你开枪的时候就可以直接参照墙上的缝迅速拉出一条爆头线。”

    “砰砰砰砰!”

    卫青一边解说一边演示,两者配合,观众们看起来就觉得通俗易懂。

    “大部分游戏场景都有参照物能帮你迅速找出一条爆头线,只要你细心一点,把那些参照物记在心里,下次有敌人碰巧在参照物附近经过,你就能毫不犹豫拉出一条爆头线秒对方了。”

    “666!!”

    “学到了!!”

    “明白了吧?”讲了这么多卫青有些口干舌燥,说完便伸手去拿桌边的矿泉水。