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第41章 灭世进行时
馈;没有神力反馈,就无法释放进化因子技能……

    商银河摸索了几次,发现原/子弹或者氢/弹的触发原理大概是这样的:

    如果在30天的前期时间段内,动植物伤害的小人数量过多,那么大概率会触发大杀器爆炸,从而引起全局崩盘。

    而如果到了30天的中后期,动植物进化到一定程度后,大杀器的触发概率就会变小,或者触发了大杀器,也不会引起太严重的后果。

    而且,就算火柴小人们不祭出大杀器,完成灭绝人类的任务也希望渺茫。人类的坚韧性实在超出了商银河的想象。

    啧啧啧,30天内搞出一次人类灭绝,实在是很有、非常有、极其有难度的事情啊。

    而且比较苦逼的一件事是,这个游戏,貌似不是单纯靠肝、或者靠熟练度可以混过去的游戏。

    没有技巧的话,哪怕肝再多次、混再多的熟练度,过不了关就是过不了关。

    当个灭世魔王,难度比想象中的大好多。

    在地上瘫了一会,商银河艰难地从地上爬了起来。

    他这次要换一种思路,前期先在旮旯角落里培养进化生物圈,等到培养到一定程度了,再扩大势力范围。

    所谓“高筑墙,广积粮,缓称王”,这可是当年朱重八赖之以平定天下的战略方针,今天,他商银河,也要搞这么一套王道方案。

    他平复了一下心情,选择了之前没有选择过的、最最偏远的“沙漠”区域作为起始点。

    操作了一会以后,商银河惊愕地发现,沙漠可能是六个区域里最容易、最适合开局的地方。

    沙漠是六个区域里火柴小人数量最少的地方,也是动植物数量最少的地方。

    火柴小人少,就意味着前期不会影响伤害太多的小人,不会引起小人们的激烈反抗。

    物种少,就意味着物种之间的平衡关系更容易把控,更适合进行微操。

    而火柴小人数量和物种数量的稀少,并不意味着沙漠里是一片荒芜。

    在沙漠中,可以进化的植物包括枯灌木、仙人掌、沙冬青、芦荟、金琥、生石花、沙棘、红柳、胡杨,可进化的动物包括鸵鸟、响尾蛇、蜥蜴、蝎子、沙漠狐、骆驼等等,如果投入够大、平衡够好、操作足够精细的话,还是能够发展起来一批进化动植物的,强度也不会低。

    玩了几局沙漠开局之后,商银河颇为兴奋。

    如果他没有料错,沙漠应该是开局的最佳途径了。虽然因为他前几次操作失误,没有达成灭绝人类的目标,但是,胜利就在眼前啊!

    就算再艰难,他也一定要灭绝人类!

    这个口号听起来真的很奇怪呢

    从不想灭绝人类到死命灭绝人类,只需要一个成就

    今天也要做一个大魔王