免费就有些说不过去了。
而且,李牧也不想让《植物大战僵尸》一夜之间就彻底烂大街,如果无论什么产品上都有植物大战僵尸的素材,那也相当于变相透支《植物大战僵尸》的生命力。
于是,牧野科技正式宣布,从现在起,《植物大战僵尸》将收紧版权授权,理论上一个行业,只会选择一家合作伙伴,而且挑选合作伙伴的考虑维度也会发生改变,从现在起,不只是要考虑曝光度,还要考虑实际出价,牧野科技会选择与性价比最高者进行合作。
有意思的是,微软的xbox,以及索尼的ps,都主动找到了牧野科技,提出了一个合作意向:他们希望能够将《植物大战僵尸online》移植到他们的主机平台中,而且两家都希望是排他性的独家合作。
至于合作的具体方式,两家公司给出的方案都差不多,都是采取游戏收费的模式,微软和索尼会给通过对游戏进行销售,来给予牧野科技游戏销售的分成。
李牧几乎毫不犹豫的就拒绝了这个合作模式,只是纯分成就想把自己的游戏一直到他们的平台上去,而且还想排他?怎么可能,简直是在做梦。
这两家游戏主机平台想移植自己的游戏,目的无非就是提升自己的内容库,同时抓住这个热度,让自己平台的玩家能够在自己的平台上玩到最热门的游戏,如果能够拿到独家合作,还是一个跟竞品拉开差距的好机会。
这种情况下,他们的诉求远大于李牧的诉求,于是,李牧让人分别跟这两家公司提出了自己的合作意见:
第一,分成可以,但两家公司必须支付保底金额,如果是不排他的话,每家企业支付三千万美元保底,分成金额如果达不到三千万美金,牧野科技不退,如果超过了,两家公司再分多出的部分给牧野科技;
第二,如果是排他的,除了保底之外,牧野科技还要求合作企业给予独家补贴,不给补贴,凭什么跟你独家合作?至于独家补贴是多少,李牧没有明说,让他们自己带价过来。
这和日后视频网站与内容方的合作一样,如果一家影视公司制作出一部网络大电影,他可以拿去跟任何一家视频平台合作,甚至跟所有视频平台合作,到时候根据播放量从各大平台结算分成,但是,如果哪家视频平台想买下一部网络大电影的独播权,那不但要给保底,还要给足够的补贴和资源倾斜,否则谁会放弃其他平台上的潜在利润,帮它去跟其他平台做竞争?