他对己方的实力很自信,可自信并不是自负。通过最开始的评估,河岸组织的这些人不说特别棘手,也算是挺难对付的那一挂,再怎样都该与他们缠斗一翻才分出胜负吧?
怎么感觉从中途起,对方就如土鸡瓦狗一般,脆弱得不堪一击了?
不,也不对。
他感受着身体里依旧涌现着的力量,觉得自己现在完全能够徒手拆机甲。
不是敌人变弱了,而是他忽然变强了。
实力翻了好几倍的那种强!
发生什么事了?难道是危急关头护主心切,他爆seed了吗?
这种实力是昙花一现,还是能够保持下去?要是能够保持下去,家族会给他涨工资的吧?啊哈哈。
不止是尹鞘,跟随席恩来此的十名护卫,同样陷入了实力暴涨的恍惚里,这些力量感是实打实的,能够充分感受到的,虽然他们没有吸食过毒品,可都能肯定,实力提升的快感比吸毒时飘飘欲仙的滋味还要让人上瘾。
席恩也在自己身上使用了天赋,实际感受着游戏与现实中,使用天赋能力的区别。
效果差不多,但现实中的能力使用起来,更加灵活。
比如游戏里,天赋能力都是一个个技能,每个技能的效果都是恒定的,比如增益属性50%,那么每一次使用能力都是增益50%。而现实里,这就不是一个固定的技能了,而是一种随心控制的能力,他可以提升别人的属性1%,也能提升50%——当然,他有预感,随着他能力的发展,今后提升100%,200%,也是有可能的。
由此类推,如果一个天赋技能是火系的玩家也能将技能带入现实,那么情况可能是这样:
在游戏中,他一个火球砸下去,造成的伤害值基本是恒定的。可在现实里,他就能自发的控制每个火球造成的伤害了。
游戏是数据世界,天赋技能在游戏与现实中的表现有所区别,席恩能够理解。
可数据世界中的产物,竟然影响到了现实来——席恩抿着唇角,他对游戏本质的了解又更深了一层。
道格拉斯他们赶来时,正好是尹鞘他们因膨胀的实力感到格外满足与兴奋的时候。
就像获得了一件杀伤力极强的武器,这些骨子里刻着暴力因子的大汉们简直爱不释手,就想找机会试一试手感和威力,恨不得有人撞上来跟他们打一场。
刚才的战斗结束得太快,他们都没享受到虐人的快感,就草草收场了。
现在发现又有一对人马从后方追来,一个个不禁都亮了眼睛,恨不得真冲上去徒手拆机甲。
好在理智还绷在脑子里,他们动作灵敏地攀爬进机甲,准备好好跟对方玩一场。
然而对方却没有这个打算。在和他们有一段距离时,就停了下来。
“席恩。”熟悉的声音从领头的机甲传来,声音低沉磁性,带着淡淡的笑意。
“小舅!”席恩辨认出来声音的主人,当即叫停众人的行动,“自己人,别动。”
他话落时,道格拉斯一行已经从机甲中跃下,朝着他们走过来。
“小舅,好久不见。对付河岸的这些人,怎么需要你出马?”席恩欣喜地张开手臂,主动抱了抱走近的男人,“他们在火星上的势力不深吧?”
道格拉斯也抬手拍了拍他的后背:“他们在火星上掌握的东西,引起了军方的注意。”
“什么东西?”席恩毫不避讳地问。
“是……”道格拉斯启动了