【闹鬼的庄园酒馆:鬼域领主特有庄园酒馆,也是建立在鬼域通道路边的小酒馆,本酒馆无法招募英雄,但却可以联接鬼域领主所有鬼域的情报与任务,闹鬼的庄园酒馆建造越多,对于情报掌握就越细。】
【说明1:闹鬼的庄园酒馆不用升级,每个鬼域只可以有一座闹鬼的庄园酒馆。】
【说明2:请注意闹鬼的庄园酒馆关键不是酒馆,而是酒馆后面的庄园。】
看着这个说明,柳治又拿起了这个雕像,他可以看的出来,这应该是一处庄园的废墟,在废墟附近有着一座三个房间的小酒馆。
可以看的出来,这座建筑说大也大,说小也小,应该是给了建筑自由发展的一些余地。
明白这个情况之后,柳治便把这东西给收了起来,这一共可以使用六次,那么就要好好考虑一下,哪些鬼域要用上这个闹鬼的庄园酒馆。
余下来的两件建筑设计图,虽说是通用系的,但也都偏向于亡灵法师的路线。
这两件建筑设计图,一份是青铜级别的,另一份是白银级别的。
那青铜级别的个头会大一些,看起来就好像是一个巨大的钟塔一样。
在钟塔的四面都有着用骷髅头标志的时钟,而在钟塔的下方,挂着一些看起来像是尸体一样的东西,看起来就充满了亡灵风格。
【死灵钟楼设计图:亡灵城基础建筑,等级上限3级,使用次数3次,收集到足够材料之后,可在指定地点建筑死灵钟楼一处,并且升级2次。】
【死灵钟楼:根据等级与投放入尸体数量,每周可产生10-50具半机械化骷髅或外骨骼机体或食尸小妖精,5-7名相对应兵种。】
看着这个说明,柳治不由地咦了一声。
这是与他手上乱葬岗、埋骨沙漠、废弃义庄相类似的建筑,同样是需要有尸体充入,最后给出相应兵源的建筑。
不过这些建筑在升级到相应水平之前,那是要消耗相当多尸体的。
柳治十五年时间,也就把那三个建筑给升级到了满级的水平,把里面的各种尸体都开发出来。
可以说现在他手下很多精锐亡灵部队都是来自于这里。
现在又来这么一个,对于柳治来说也不知道是好是坏。
再认真看了一眼,柳治发现这里说是三个选择,其实一样是五个亡灵的种类。
分别是半机械半骷髅的机械化骷髅,看起来像是铠甲的外骨骼机体,一种蓝色提着小铁球的食尸小妖精,不过可以看的出来这种小妖精似乎是一种类机械体,看起来像是维修工人一样的感觉。
最后还有一种一种看上去像是齿轮一样的血肉生物,与一种柳治没想到的存在,石像鬼。
柳治这下总算是明白过来,石像鬼这种看起来像是亡灵,又像是机械一样的生物是从哪里来了。
这让柳治破解了许多年的未解之迷,最少让柳治的心情变好了许多。
之后柳治又看向了另一个设计图,那个设计图是白银级别的,但是个头明显小了一些。
不过看起来更为的精致,那东西是一个看起来像是陵寝一样的东西,在陵寝的四周有着大量的碎骨。
而陵寝的上方有着一条龙正在那里趴着。
一开始柳治还以为这条龙是活着的呢,认真看了一眼之后才发现,这龙竟然是石头雕成的。
这个发现让柳治眼