在他原本生长着巨翼的背上,此时看起来已经没有那么高耸坟起的骨骼肌肉组织,显得平缓了许多。
然而在那参差背脊的两侧,却多出了两条长长的突起,隐隐可以看到一些与背部甲片之间的缝隙。
而随着莫歌的心意,那两道凸起突然开裂,伸展开来。
随着几处折叠关节的活动,他的背后突然向前、向上伸展出一对末端呈锐刺状的节肢状肢体。
嗯,将之想象成铁血肩炮就很形象了,虽然作用上差别巨大。
这对肢体平常大多数时候都会折叠隐蔽于莫歌的背上,形态上也做了特殊处理,扁扁的边缘可以保证收回之后基本看不出太多缝隙。
它们采用的是外骨骼设计,其中并没有内骨骼支撑,只有一些碳纤维化的骨片作为传动结构。
其运动模式比较单一,但是由于肌肉的附着面积很大,所以硬性力量输出应该比较优秀。
之前就讨论过,决定肌肉力量输出的最关键点,就是横截面积,因此增加附着点是个好办法,并且短肌肉的效果也会比长肌肉更好。
地球昆虫的力量表现相对优异,除了最关键的小体型因素之外,外骨骼结构也是一大原因。
至于为何脊椎动物最终进化出內骨骼和骨骼肌系统,大概是因为这种结构的肢体灵活度会更好吧。
转身扭脖子翻转手腕这种事,还是脊椎动物做起来比较溜。
莫歌之所以如此设计,当然跟他对副肢的定位有关。
已经拥有了相对灵活四肢的他,其实并不太需要再加一对作用类似的肢体。
因此,在莫歌的计划当中,背上的这对新肢体将作为纯粹的武器来使用。
相比灵活性,还是威力强大与否更让莫歌在意。
而且这样一来,这对副肢的操作难度也将大大降低,可以减少对他原本运动模式的影响。
分析得再多,也不如实际试验一下来得直接。
莫歌游到一块海边的礁石边上,先是扭了扭脖子,活动了一下手腕,然后嘴里“嘎昂”叫着,一爪子狠狠挥了过去。
话说,其实他是想发出一声“阿哒”或者“哦啦哦啦”之类呼喊的……
还好经过多次强化和特化生长的麒麟臂果然给力,在海水侵蚀中屹立了不知道多少年的冷硬石头,在莫歌的巨力和利爪下被直接抓碎了一大块。
而在那碎口的最底部,则是几道更加深刻的划痕,那是莫歌锋利的指甲在岩石上划出的痕迹。
被莫歌这一爪挖出的石头,少说也有几百公斤的分量。
就是石头的硬度带来的反震力也让他的爪掌隐隐发麻疼痛,这种硬碰硬的行为在战斗中还是能免则免为好。
然后就是新生副肢的对比试验了。
两根粗长的节肢高高扬起,在阳光下反射着隐隐的冷厉锋芒。
然后,两道迅疾绝伦的阴影在刹那间一闪而过,完全分不清前后的两声闷响混在一处。
碰!
石屑飞溅,动静却远不如莫歌爪击的时候。
但是这并不代表着这次攻击的效果更差。
由于力量的集中,副肢的突刺并没有造成攻击点之外的太大波及,然而也正因为如此,末端锋刃的穿透力却得到了极限的强化。
即便是坚硬的岩石,在巨力加持的尖端突破攻击方式下,也如脆弱的泡沫塑料一般被刺出一个深邃的窟窿。
稍微花费了一点力气才将因为机