从最终的结果来看,新战兵的飞行能力比起莫歌原本的飞行战兵要差上一筹。
想要与火龙比拼速度之类的那就更不可能了。
这就是新战兵两种重要特性的大概情况,当然它们依然保留着异形模板基本的甲壳防御、酸性血液、灵活尾刺等特征。
只是相对来说,莫歌对它们的判断还是近乎移动喷火器的定位,从实质上来说和火龙非常类似,同样会因为过于巨大的飞翼而并不擅长近战。
所以莫歌直接为这个模板命名为——火龙战兵。
总体还是一个非常不错的模板,值得收藏,也具有很不错的继续强化价值。
得出了结论之后,莫歌终于从新式战兵身上转移了注意力,开始统计手头的力量。
基础战兵近百,随时可以出动,协助莫歌完成任何作战意图。
飞行战兵四十左右,大多数已经掌握了飞行技能,可以投入使用。
伪装战兵也是四十上下,已经掌握了基本的变色伪装能力,可以让莫歌的战术更加灵活。
火龙战兵百数,拥有喷吐火焰和飞行这两项非常重要的能力,可以成为重要的火力输出,应该也很快可以投入使用。
总数接近三百数量的战兵,或许从数量上还远称不上规模庞大,与饕餮一族的百万大军和十字脸怪物的接天弥地更是完全无法相提并论。
但是这却是莫歌一点一点积累出来的、完全属于他的力量。
看着虽然不是很整齐,却也分门别类乖乖站着等待着自己命令的战兵们,一种满足感油然而生。
可惜,相对漫长的等待和修整已经结束,莫歌已经开始计划着下一次的作战。
然后呢?
一次作战又会紧接着一次作战,最终这些战兵们能够幸存的又会有多少?
只是稍微感慨了一下,莫歌就带着所有的战兵离开了原地,他要选择一个新的战场,然后继续之前已经使用过两次的战术。
战术无所谓老套不老套,只要能够凑效就行。
于是在之后的一天时间里,莫歌连续进行了三次引怪伏击的勾当,而引怪的数量也一次比一次多,最多的一次直接就派出了三四头飞行战兵,引出了将近二十头的火龙。
当然不管是十几只还是二十只,在莫歌达到三百规模的成熟战兵的围殴下,这些火龙没有一个能落着好下场。
个别最为幸运的家伙或许本来也有机会逃跑,却最终都会被莫歌远程补刀,用随手可得的火龙骨骼将它们的同类射落下来。