乱。
似乎对于此时的情况,不同火龙做出了不同的选择。
大概它们的集体作战基本还以火焰喷吐的配合为主吧,当火焰无法凑效的时候,该如何行动就有些无所适从了。
然而,凶猛的本能还是让大多数火龙做出了类似的选择,它们纷纷鼓荡起巨翼,在阵阵狂风中冲向了挡在面前的战兵阵营。
有些火龙甚至是一边冲锋一边还喷吐着火焰,气势惊人。
火龙的庞大体型占尽优势,战兵阵营虽然数量还要超出对方许多倍,此时却显得尤为薄弱。
不过没关系,选择近战的火龙对于莫歌来说才是好火龙。
反而是那些飞到更高处盘旋不已,似乎拿不定主意的火龙更加麻烦一些。
全面对抗正式开始。
接下来的指挥更加复杂,莫歌一边要让部分战兵继续喷吐火焰对抗火龙之焰,一边又要让大多数战兵分散开来,避免被力量和体型超出多倍的火龙正面冲撞到。
这还只是明面上的力量,甚至那些原本隐蔽着或者预备着的战兵也被调动了起来。
飞行能力还要超出火龙战兵一筹的飞行战兵开始升空,它们的任务是纠缠住高空中那些观望的火龙。
而地面部队则是在寻找着机会,当火龙被莫歌刻意指挥着引向地面的时候,它们就要如同敢死队一样拼命的跃上火龙的躯体,然后进行自残性的攻击。
原本整齐划一的列队战争很快陷入一片混乱,地面上、半空中、高空中,每个地方都在发生着战斗。
火龙们具备个体力量的优势,就算是各自为战也无所谓,而莫歌一方的战兵虽然数量上远超,却需要良好的配合才能合理分配战力,也才能保证在大多数局部战场具有优势性的力量。
这样的要求给莫歌的指挥带来了巨大压力,要不是异形战兵的本能配合,他或许早就无法兼顾各方了。
火龙们交错来回,时而汇合一处时而各自为战,或许对它们来说这完全是随机的本能反应,但是对于个体力量相对薄弱的战兵来说,这样的情况却足以引起混乱。
当然了,从另一方面来说,只要火龙敢于直接张口咬向战兵,那么不论是莫歌或者是遭灾的战兵本身都不会有任何意见,毕竟这几乎就代表着一比一的战损比例,非常合算。
除非运气极好,火龙才有可能在直接咬碎战兵之后不会当场被致命的酸液腐蚀而亡,但是整个口部直接报废却是起码的结果。
这样的废物战兵,不论是噬咬或者是喷吐火焰都无从谈起,唯一需要担心的也只有对方飞行逃逸的可能性了。
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