食腐虫:等级20,生命值2315,技能挖洞,酸液喷吐。
食腐虫是一种中型群居动物,一般都是三四只一起出现,两个技能并没有什么特殊的,身体也没有生的抗性,算是比较好对付的一种野怪,一个标准的15级五人队就能刷得过。
原本他想要一个人刷的话,也得费上不少功夫,但是银火木棍配合群攻技能烈焰横扫,伤害简直爆炸,瞬间将整个刷怪效率提高了不少。
半火猴形下,夏洛克再次强忍着恶心吃下了一根之前做出来的碳烤蜘蛛腿。
受副作用中毒的影响,桀骜不驯的特性被触发,全属性15%的增幅让他的力量再次得到了增幅。
冲进怪堆,一个烈焰横扫挥出,瞬间带出4个伤害数字,从180到220不等。
接着左手一发炎爆拳命中最前方的那只食腐虫,一股热浪随着拳风向前扑去再次带出一片火元素伤害。
在夏洛克全力输出下,最先集火的那只怪不到半分钟就倒在了他的棍下,其余三只没撑多久,总共两分钟不到,一波怪就全部清掉了。
接下来的大半他就一直耗在了这个刷怪点,最后差不多刷了将近500只食腐虫。
就算**没有飞回来传递消息,他也无法继续刷下去了,因为这么多怪分解出来的腐蚀之牙已经把他的背包塞得满满当当了。
刷了怎么长时间,如果他不把经验分给蓝羽鸟蛇的话,经验条差不多能涨40%左右,这个升级效率除非是刷buss,否则就只能让一帮人陪练才能达的到了。
不过15级之后夏洛克对于升级的需求也不是很急迫,因为从这个阶段开始玩家的升级速度已经大幅度的放缓了。
不仅仅因为那越来越高的经验需求,也因为各种丰富的游戏玩法将玩家们从一味的升级上吸引了过去。
生活技能,区域剧情,声望信仰,副本首通,还有其余各种休闲玩法,每一个都需要玩家们投入大量的时间精力。
甚至连法师棋和炉石两种游戏中的游戏也吸引了好大一部分玩家。
自然,对于乏味重复的升级行为,玩家们就少了很多热情。
这样情况的出现夏洛克十分满意,一个游戏的寿命跟它的游戏节奏是成反比的,玩家们等级过快的提升只会加速游戏的死亡。
而像现在这样,不仅仅给了他更多的时间去积攒实力,也等于是拓宽了他赚钱的路子。
前两一张炉石的传卡牌卖了2万金的事惊爆了所有职业玩家的眼球,他么土豪的消费观真不是夏洛克他们这种人能理解的了的,不过也变相证明了这个游戏的吸金能力。
话回来,享受了巨额经验的蓝羽鸟蛇终于升到了10级,不仅属性上有了极大的提升,还多出了一个技能。
岚(蓝羽鸟蛇)
稀有度14
等级10
力量8,智力9,敏捷11,体质13,感知14,魅力15
一级的时候或许还不明显,但是10级时的属性,蓝羽鸟蛇感知和魅力两项属性的成长远超于其他三项属性,应该是法术类型的生物没跑了。
多出的技能是空气切割,一个带控制效果的输出技能,或者是一个带输出效果的控制技能。
空气切割——发出一道气刃攻击目标,命中后有几率使对方进入震慑状态。
多出的技能空气切割伤害只能算是一般般,而且岚10次中有七次