亲,双击屏幕即可自动滚动
关灯 特大 直达底部
第三百一十三章:宣传联赛
上面吗?

    这些仅仅是对于那些,初出茅庐的东西来说的,如果说是那些早已成名的大公司话,他们的宣传可能不会这么到位,但是他们也是需要进行宣传的,负责那个大公司了那么多产品,如果不尽力宣传这个心的话很快就会被其他的产品呀主锋芒的,况且这个世界也并不是只有这么一个大公司有很多人会注意到其他的公司的,所以说大公司的产品是更要宣传,只不过他们的渠道比其他的公司渠道要特别多一点罢了。

    不过他们都是要宣传的,因为如果不宣传的话,他们很快就会被同类的产品比下去,现在已经不是那个,只要产品好就能声名远扬的时代了。

    就比如以前的某款手机,其实它的内质并不是很好,大概也只有同类产品2000元左右的水平,但是他们的经费呢,几乎全部用到了广告宣传上,而就这样,那2000万的水平的手机,还认识卖到了三四千元甚至是成为了一时的热门,然后呢,内蒙的销量是越来越高,手机的内置功能并没有增加多少,反而是广告越来越多了。

    这样来说,他们产品本身并不是很好,但是就是因为那些宣传他们的事业几乎可以说是推向了顶峰。

    现在早已经不是“酒香不怕巷子深”的时代了,要想产品卖得好,宣传效果少不了。

    那么,何为宣传?今天我们就来看看盛大游戏是如何做好游戏宣传的。

    所谓宣传,从字面上理解便是“宣出来,传出去”。

    但是这样的理解很容易让它与“告知”混淆,实际宣传与告知是不同的,在一个游戏的运营中,宣传专员可以同时负责告知与宣传两个部分,告知相对于宣传而言,是相对简单的陈述,类似于制作用户手册、新手职能等,而宣传带有创意广告、文案的成分,需要针对产品的亮点进行创造与创新,以将产品更好的推销出去。

    当然宣传了,也是分好几个不同阶段的,就拿一单说是游戏宣传这一方面来说吧,只有分成好几个阶段了。

    在宣传时机上,通常情况下,游戏的运营一般分为上市前、内测期、公测期、商业化时段、成熟期五个阶段。

    在上市前运营商需要关注近期的热点话题和热门宣传点,借势近期热点为游戏做宣传,提高在玩家中的认知度。

    不过是游戏需要宣传,因为这款游戏如果没宣传开的话,就会直接导致这款游戏的无人问津,当然了这种比赛也是需要宣传的,因为这种比赛呢,一般人看到也会只是说一句,哦原来这个游戏官方组了一场联赛啊,没什么看点,有很多的普通玩家甚至会这样觉得,就算他们在游戏公告里面加入了这一条,可是许多游戏玩家都是不会看公告的,所以说他们点开公告,即使是设置强制弹窗以后也是会很快地被游戏玩家关闭,而据之不理,所以说呢,在游戏里谈公告这一件事情也是会让许多的玩家错失掉的,因为那些人基本不看公告,他们看的可都是她们能领取的东西。

    所以说呢,做这种必要的宣传推广还是非常有必要的,现在,马丹已经命令了许多人开始通用,用各种渠道,病情络水军,发软文发向各大论坛贴吧了。

    那些络水军可不是没有根据的的,有些络水军还花高价买了不少,多少个关注量高人员多的贴吧管理权就准备有接到大生意就往上发了。

    而这次加上他们又是喝这种大公司合作,人气,自然高,所以说呢,他们也是可以趁机狮子大开口了,但是呢,在看到他们已经发了广告之后,他们也是不得不减价了,所以说也没花多少钱,然后就可以利用它们这条渠道进行宣传了。