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第三百二十章:联赛杯
”这一特点,吸引一些专业玩家以及业界人士,利用内测期间大部分玩家对于游戏的好奇以及内侧数据、评价作为宣传。

    与内测不同,公测期间的宣传讲究一个“快”字,迅速的用信息覆盖网络进行大规模铺量宣传,进一步扩大知名度,为游戏的上市做好准备。

    游戏上市后就进入了商业化阶段,在这个阶段中需要注意在宣传中突出游戏的特点与亮点,塑造游戏的可辨识度,将游戏与其他游戏明显的区别开来。

    最后是成熟期,在成熟期中游戏往往已经具有一定数量的固定玩家和粉丝,利用玩家反馈的文章、截图,通过玩家来帮助游戏宣传比官网的宣传好得多。

    而且在这一款游戏呢,已经按照叶鹏飞的计划完完全全的度过了前面的几个阶段,正到达了最后的商业化阶段,而且们这个阶段的,通过叶腾飞的精心安排以及它的不错的运气,最终还是达成了他想要的结果,但是他后面商业宣传,他仍然还是需要加1把力,以求得更好的方式来进行更好的发展。

    而他自己想的一下,他现在在可以要做的方法,有以下几种。

    第一,是制作官方网站,然后和众多的游戏专业网站比如这个世界正是如日中天的各种红火知名游戏网站。建立友好链接。接着就是要搞定几个大的搜索引擎,比如千度等等。

    第二,网吧,国内绝大多数游戏玩家还是在网吧里,印制海报到网吧去张贴,甚至建立主题网吧都是目前很多游戏开发商或者代理商的不二选择,当然这需要充足的资金支持,因为网吧不会白白给你提供官广告载体的。

    这也是一条绝佳的方案,所以说叶腾飞现在就已经开始面临麻烦,去一些主要城市的一些知名网吧里,开始拉广告了,当然对于那些小网吧也是附带的开始拉人了。

    事实证明,这种方法还是真有效,因为凡是会出现在网吧里的那些人,除了玩儿游戏的,其他的人也并不是那种从来就不玩游戏的,那些人也是会玩儿的。一个网吧当中,反正是开着电脑的,95%的都是玩游戏的,剩下5%的呢,有49%的都是曾经玩我游戏,或者说是游戏爱好者,其他人01%,其实他们是怪物,可以完全排除,这么点人也是可以完全忽略掉的,所以说可以根本不用计算他们。

    这样一来在网吧验值海报就是一个绝佳的宣传手段,因为这么多人,如果说他们经常长时间的玩一种游戏的话肯定会玩你的,而他们完你之后肯定会去寻找新的游戏还在寻找新游戏的过程中,他们有时候无聊了也会不自觉的抬起头看一下,或者有时候他们就看到了网吧附近的海报,而且海报上的游戏,他们有很多人会选择试玩一下。

    所以说在这种游戏狂热爱好者基地进行这种宣传是非常有效的一种方法。

    网吧里基本全部都是游戏爱好者,明明快新游戏出来了,他的最主要的也是最有效果的宣传地点,每个不是在网吧里。

    第三,传统媒体宣传,比如电视、广播、公交车(站台)。

    这个呢,虽然有一定的成效,但是相比于对那种舞网吧来说,玩游戏人员相对密集的区域来说,这种呢,就会熵熵减少的唯一点人流量了,不过在这么多人面前还是十分有效的。

    第四,参加电玩展,无须多言。

    第五,炒作。一定要有与别人不一样的东西让目标受众可能会津津乐道。当然,这个世界有很多游戏场子的案例,有时候以某一种新技术,或者说是心软件,进入了国内时,他们就会充分利用这个软件或者这个技术的特点,借此宣传他们的产品,这些都是经常会发生的事情。

    当然,这当中还有一个最重要的一点就是呢,你必须有吸引人注意的地方

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