boss战很快开始,圣堂上前挑衅把守山门的镇岳并与它缠斗在一块,不懂等人立即进行火力轰炸,当然,不懂留了一个心眼:仇恨列表。
拿到焱壕的号来打就不像自己那号能够安逸输出了,自己的号半身紫装与现在主流装备差距太大,不管怎么打都不会ot,但是焱壕的号可是当前顶级装备中的顶级,这时候魔能甲的消除仇恨效果自然要多多留意。
“果然!”不懂瞥一眼仇恨列表,赶紧停下手里头准备出手的火箭炮,转而使用疾风弹。
焱壕的火箭炮自然效果非凡,这时候不懂的仇恨值已经接近前方的圣堂,如果使用火箭炮很有可能导致ot,所以必须要等一等,等圣堂的仇恨值高一点,等不懂的魔能甲效果生效。
一个红色能量护罩围绕住不懂的周身,做好准备后,不懂给boss上完标记丢出螺旋刃就将火箭炮掏出来对着镇岳狂轰滥炸。
不过这不是炎天的最强爆发,至少要把笼子算上才能叫最强爆发,只是笼子的效果被人吐槽不已,而且这时候用笼子如果出小怪了前方的光刃怎么赶过来支援?
要知道,笼子里至少要二连跳才能提前出来,不然等上五秒钟时间小怪都已经跑至boss身后了,那还怎么打?
炎天自从拥有高级修炼后螺旋刃从一个位移技能变成超强输出,将螺旋刃的位移效果取消,炎天从一个灵活的远程职业变成一个端着狙击枪站撸的无脑职业。
不得不说,不管什么游戏,在能够找到机会站撸的情况下输出总是最高的,炎天就是如此,原本时刻要注意走位之类的事情,在副本考验极大。
但自从机械开始,炎天需要的走位变少,随着版本的更新炎天也从时刻需要注意走位变成开着狙杀模式与平常无异。
所以,机械副本开始炎天的地位开始上升,但需求量也开始减少,因为炎天解决完需要走位的问题后,职业的短板爆发力薄弱开始凸显。
炎天的持续输出能力相当之高,从螺旋刃这个冷却十秒的小技能占据输出总比例百分之三十以上就能看出,定点持续轰炸变成主流。
由于职业平衡效果,炎天短时间的爆发自然没法和别的职业强行比较。
不过强行去比较也不是不行,不懂可以将需要的海量无双值如数积累,但能不能用得上却又是一回事。
就像此时,boss镇岳就在眼前,但笼子却只能等小怪出来后再丢,毕竟一个人输出再高也不能好过团队合作。
不需要团队合作的,有本事一个人把boss打死呀!
“小怪怎么还不出?”不懂看着自己快要爆满的无双值,手里头已经很尽力的在消耗了,但无双还是越来越多,高级炎天就是如此更何况是土豪的号。
焱壕的号修炼点比不懂多出十来点,在不懂将修炼点点出趁手的状态后将那些多余的修炼点用在了增加无双值获取上,不点不要紧,一点吓一跳,不懂发现无双值溢出太多。 w?w?w·1kanshu·
“感觉炎天后期会无双值没处用啊?”不懂想了想,加入不带天火,手里头的无双技能带着加特林与火箭炮,再加上十秒一发的狙击也许能够满足这种消耗。
但是,炎天不带天火可能会被队友喷死,因为剑冢boss的血量已经开始接近亿级别,不管打的怎么样,一发天火下去就是几百万的血量,完全抵得上一个团队的一轮爆发输出