很认真,他询问展逸川要如何才能改变重力。
制作人调整了画面区域,将中心点放在一位漂浮的“女神卫兵”身上。
“这是守护宫殿的邪教怪物,她身上同时也隐藏着能量,可以改变宫殿区的重力环境。但是,并不是每个怪物身上的能量都能使空间转变为我们所求的结果,有些怪物甚至会让通路变得更加复杂,甚至直接阻断通路。”
格林拍着手说:“那你们肯定有判断怪物的办法吧?”
丽罗缓缓点头:“在工作人员(玩家)的努力探索下,我们找到了破解的办法。举个例子,我们眼下唯一可以进入的正门区域,大概有五只怪物,那么随机在其中一只身上,会有改变重力的正确力量,另外四只里,有两只为绝对错误选项,有两只为绕远路选项。当我们从未击杀任何一只时,五只怪物的外表是没有区别提示的,但当我们击杀正确目标时,剩下的四只身上会笼罩绿色的微光;当我们击杀了绝对错误的选项时,剩下的会变成红色;而若击杀的是绕路选项,剩下的则变成黄色。”
公冶鹄平有点晕,但好在主角小队都听明白了。
展逸川继续解释:“我们有两个办法判断目标是否正确,第一种是在每次击杀完毕后,利用剩下怪物的颜色来判断。若我们杀死的是正确的目标,便可以直接前往下个区域。若我们杀死了两个错误目标,将被踢出宫殿,回到此处,必须重新进入。而若我们击杀了两个绕路目标,则开启错误的区域,需要多走一段路程才能返回正确路径。”
“那这岂不是全看运气?”
某天师听完规则,只觉得这游戏会逼死“非洲人”!
制作人露出暧昧的笑,优秀的游戏人怎么会让运势左右玩家的全部体验呢?
“当然不会,我还没说第二种判断办法,当我们在杀死怪物的前一瞬间,是有机会提前判断她们能否被击杀的。”"