百点的生命值上限,他得往肚子里塞多少碗回锅肉才能补回来呀!
现在好了,有了愈合因子技能之后,满级的愈合因子技能每二十秒钟就能恢复一点生命值上限。
也就是说,现在李墨死一次的话,他只需要找个地方苟上两千秒钟也就是半个多小时,他的生命值上限就特喵的恢复满了!
在这种情况之下,复活技能跟愈合因子技能这两口子傍身的李墨,还会觉得死亡很可怕吗!?扯淡呢吧!?
随后,药物效率和冲锋莽夫这两个技能带给李墨的实力提升倒是比不上其他几项特殊技能,药物效率无非就是增加一些李墨使用药物的时候的效果、并且减少一些服用药物的时候所造成的口渴值还有药物成瘾性罢了。
而冲锋莽夫则是在增加冲刺过程中的近战伤害的同时,可以降低一部分自身所受到的伤害而已。
虽然减免伤害的幅度不算很大,但如果配合着不痛不痒技能来使用的话,百分之五十的伤害减免,这种减伤幅度却也非常可观了!
再有就是跑酷达人技能,话说这项技能又是一项神技!
跑酷达人技能不但可以增加安全坠落距离和原地起跳高度,更是非常神奇的能够免疫脚踝扭伤以及断腿这两项负面效果!
也就是说,如果你把跑酷达人满级了的李墨从一万米的高空扔下来,他可能会被摔成肉饼,但绝对不会让他扭伤脚踝或者摔断他的小腿骨!
哪怕他确实是双腿先着地的,你也一样做不到!
至于说剩下的诸如熟悉水性、忍者体术、破隐一击还有暗影潜行等等技能,虽然也给李墨带来了很大的便利,但跟之前提到过的那几项技能比起来,确实稍有不如了。
但不管怎么说吧,反正这一次的技能列表更新,确实是把李墨给开心坏了。
在看完了技能列表之后,李墨发现他的属性列表竟然也出现了变化。
原本李墨的属性列表里无非就是罗列了一些诸如生命值、体力值、饱食度、口渴度还有体核温度、身体状况等等资料罢了。而现在,却多出来了一些诸如力量值、速度值、耐力值这三项分支项目。