分之二十,但是,经验将由所有式神平分。”
“这样一来,奖励不是少了吗?”伊布有点搞不懂它,“比如说本来是奖励一千经验,每个式神都是上升这么多,但是按你的说法,现在奖励一千二百经验,却要大家平分。”
“不是这样算的,本来奖励是一千,五个式神合在一起是五千,加上上浮的,总共是六千,这些经验让所有式神平分,而且你可以锁定暂时不培养的式神,减少平分经验的式神数量。另外,阴阳师本人的经验不算在这里面。”
“这样啊。”伊布看着面前这些式神,决定先挑几个出来,这样可以更快培养出高等级式神。
座敷童子、鲤鱼精、椒图、山兔、蝴蝶精被伊布点出来,“对了,兔子舞是拉条功能,但是我之前打怪的时候,并没有感觉到回合的限制,那兔子舞还提升友方速度的效果吗?”
“山兔的兔子舞本来是觉醒后才有的,但为了节省资源,系统取消了觉醒功能,所有式神一出现就是觉醒状态,但技能稍微有点变化。兔子舞依然可以提升友方攻击,但拉条功能改成了双击,即使用兔子舞之后,所有式神的第一次攻击是双击,相当于攻击两次,不过仅限于普通攻击。”
系统想起之前对胖丁的技能解释,又补充到,“技能说明里面,回合只是时间量词,每回合代表十秒钟。而且一般来说,式神两次攻击间隔时间也是十秒到二十秒之间。”
“你可真会省事,我早就怀疑你是盗版系统了……虽然回合制确实不符合实战。”伊布吐槽了一句,不过这个系统对她挺好的,而且,只要有式神,别的就无所谓啦。她可是经历过阴阳师所有改版的资深玩家,想当初,真的是每更新一次,都有一片骂声啊。