晚上会议的时候,希尔妲继续主持。
“这次我们将会面对巴达王国,对手以弓阶出名,这次带来了10名弓阶、2名剑阶、2名骑阶、2名法师、2名巫师和2名杀阶,从阵容上来看,完全放弃了防守,显示出对自己的攻击的自信。”
“而从前面的比赛表现来看,也确实如此。对手几乎都是被弓阶击败。”
“决赛阶段以后,随机产生的地图将会变大,现在要做多种预案。”
“一,如果是有大量树木、高地的森林类地图,形势将会对对手有利,于我们非常不利;二、如果是平地、草原等地形,将会对我们非常有利。三、地形对双方都没有太多影响。针对以上情形,我们需要不同的对阵思路。”
“我们需要突进能力,同时要有扰乱对手的能力,要尽可能切入,集中火力造成伤害。不能采用防御性的阵容。”
“根据数据模拟推演得出的结论,如果对手派出5名及以下弓阶,我们需要6名近战来获得局势的平衡;如果对手派出5名以上弓阶,我们需要7名以上的近战来抵消对手的优势。”
“因此,本场比赛采用突进战术。。。”
第二天比赛,巴达王国阿塔兰塔学院派出5名弓阶、、1名法师、1名巫师1名剑阶、1名骑阶和1名杀阶,按照前中后的分析,属于是3-2-5的远程压制战术,而罗丹伦学院针对性地派出了2名弓阶、1名法师、1名巫师、2名剑阶、2名骑阶和2名杀阶,属于激进的6-2-2的进攻突进战术。
两种战术不相上下,罗丹伦学院的突进能力和阿塔兰塔学院的远程打击能力将会是这场比赛的关键点。
此战,卡尔古斯和巫师将更多承担防守和协助的任务,而萧洛将与齐格飞组成突进箭头,承担突进任务,2名杀阶负责侦测和扰敌,2名剑阶吸引火力,而2名弓阶负责攻击和支援。
比赛正式开始,随机地图为小镇。对双方来说可以勉强接受。
罗丹伦就开始布置,杀阶分散开来,单独行动。弓阶也召唤了战鹰,法师和巫师施加了防御魔法和护盾。
不一会儿,杀阶传来消息,已经发现对手,对手在一间民房附近布置防守。
突然,萧洛发现天空中一只鹰在己方上空盘旋,对手也已经发现了己方的位置。
萧洛看向了身边的队友,“要加快速度了。全员突进,目标前方2点钟方向,1公里处敌方阵地。”
“嗖嗖嗖。。。”接连五支箭