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  另外,NPC还会掌握一些与其生活环境相关的情报,其中有与游戏时间无关的预设情报,比如自己的家族情报,所居住地域的区域性情报,以及与其本身人设相关的任务情报;也有跟时间进程有关的流行性情报,比如最近的大型任务或者活动事件,玩家的各种排名情况以及属于传奇等级的事迹,又或者是有关商品物价变化,游戏内地形改造的传闻等等。

    不过根据NPC自身的剧情等级,各人掌握的情报也会有很大的不同。但是以一般来说,这些情报大多都不是唯一的,可以从各种不同的NPC身上打探出来。

    《星辰之下》早期的一些任务,就选择了非常灵活的方式按部就班从浅到深地带领玩家学会了如何从NPC身上获取情报。不过真正要进行活用,还需要玩家自己有一些想法和策略,这就不是光凭几个新手任务能够学会的了。

    孟轻水在茶馆打听消息的大部分NPC剧情等级都比较低,所以打听到的情报等级也不高,只是一些低层次的信息内容。

    不过暂时也够用了。

    孟轻水得到大致的情报之后,就打算正面去接触一下三个候选人。他先是根据任务提示搜寻了一番第一位候选人,那位青年学者的活动区域,虽然费了点时间但是到底也找到了任务对象。

    他走近与之进行对话,对方微笑着对他说了一句“午安,朋友”,然后对话框就跳出了可选的对话选项。孟轻水扫了一眼,发现这还是个技能传授NPC,顿时产生了好奇。他本来没打算选择任何既有对话选项的,此时却没有马上开口说出准备好的台词,而是试探性地点击了一下那个传授技能的选项。

    传授技能的界面出现之后,孟轻水仔细地审视了一番这些技能,发现学者能够传授的一共有五个技能,他影响力倒是够了,不过好感度不足,并不符合学习的要求。

    这五个技能分别是影响力增幅,政治演说,政治说服,情报分析和政治献金。孟轻水把五个技能的说明都查看了一遍,却是怦然心动。

    影响力增幅,按照字面上的意思,就是根据自身的影响力等级能够短时间内增强相关的人物属性,等级越高,增强得越多。政治演说和政治说服分别是短时间改变和一群人或者单个人物的关系等级,令其上升一个台阶——比如红名有一定几率变成黄名,黄名则有一定几率变成绿名,对玩家无效。而情报分析则可以在已知的任务情报或者事件情报之中,筛选出可以继续深入探索的关键词,帮助玩家更有效率地搜集信息,完成任务,都是极其有用的技能。

    然后就是最后一个政治献金。

    这个技能听上去十分腐败,实际效果却十分有用。它可以通过捐献金钱,短暂地影响某个游戏内势力发放任务的属性倾向,二十四小时内有效。

    扫了一眼任务列表之后,孟轻水毫不犹豫地选择了通用的接取任务用句:“请问,有什么我能帮助您的吗?”

    学者见了,扫了他一眼,然后说道:“近日天气炎热,贫民区不少民众都得了风寒,却大多买不起药品,或者舍不得购买药品。我虽然想为之购买一些,无奈手头积蓄不多。若是你能帮我搜集一些草药,我倒是可以制作一些药品。”

    然后孟轻水的眼前出现了选项。

    “接受任务/慈善捐献/取消。”

    这跟一般任务的选择不一样,孟轻水愣了一愣,选择性地点了那个慈善捐献,然后输入了100金,就见学者的好感度毫不犹豫地上升了一大截,来到了亲密阶段。

    之前的任务经过这次捐献竟然直接完成了,学者也对他露出了微笑,说道:“谢谢你的帮助。这些钱拿来购买成品药物也已经足够了。您真是位慷慨善良

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