不管怎么说,他装备好,又被江株锻炼了这么长时间,总该比一剑来得存活率高些。
其实规避地面伤害并不麻烦,物理系可以靠跳跃,悬挂,换位,法系就更简单了,他们有浮空,闪现,元素抵消……麻烦的其实是在这样不稳定的环境之中进行输出。
只要稍微不小心或者留恋了输出,就很容易被带入BOSS的节奏,然后频频伤血,最后躺尸。
这绝不是一个可以靠人数压制的BOSS。数量压制对于打BOSS的性价比太低了。
因为江株加入战斗,有些原本还在观望的人就坐不住了。这其中也有对于自己的操作相当自信的人物,规避震击伤害对他们来说并不是什么问题,所以他们也成功稳定地对BOSS进行了一波输出。
不过能做到这一点的玩家并不是很多,大约只有几十人而已,其中有一部分半路翻车,最后就只剩下了十几人。
这部分人合力度过了BOSS前面百分之八十血量的战斗,然后在差不多只剩下20%血量的时候,就猛然有人开始偷袭起了江株。
江株早有准备,立刻规避了攻击。
这其中有对于江株和孟轻水比较熟悉的人物,一击不中之后,却是立刻就同时转火了孟轻水和青色雨。青色雨的操作也高明,举重若轻地规避掉了主要伤害,然后随手给自己甩了个治疗技能,血马上就又满了。
孟轻水倒是也能规避掉伤害,但是没有青色雨那么轻松就是了。不过好在他有带着小外挂小涅。妹子随手就是一个梦魇,直接和对方的攻击相撞,抵消了一次伤害。
江株一边让众人注意规避BOSS的技能,一边直接对攻击他的人进行了反击——他根本不是纯粹只攻击,而是算好了BOSS的技能,一边规避伤害,一边和BOSS一起对威胁力比较大的玩家进行协力攻击。
明明BOSS对他来说也是红名,江株却通过精准的预判和计算让BOSS显得好像在配合他的攻击一样。
有人还想攻击孟轻水,显然都觉得他是江株的软肋,结果反而被小涅盯上,趁机收割了好些人头。
双方的战斗重点已经完全转移,BOSS的血顿时掉得十分缓慢,几乎没有了变化。相反玩家这边却开始越发热闹起来,有人开始试图包围江株,想要以人肉障碍物来限制他的移动。
事实证明,对付江株,最笨的方法有时候才是最好的方法。
可惜最笨的方法有时候也未必能对付得了江株。
双方彼此对峙和周旋了半晌,对面的人似乎终于发现了随着时间过去,江株没有倒下,自己的人却是越多越少,越死越多。
然后这个时候终于有人发现,BOSS的血量竟然又掉下去了一小截。
在众人与江株纠缠的时间里,小涅却一直护着孟轻水,让这座用强力无匹的金钱堆积起来的移动炮台可以没有后顾之忧地全力输出BOSS。
有敏锐的对手已经发现了其中的问题,却是叫道:“别管朱槿了!输出BOSS!你们打不死他的,我们先输出BOSS!”
虽然他们及时转变了策略,但是最后战斗统计出来的时候,孟轻水还是高高占据了输出首位,甚至江株也排在第三,成了这次BOSS的最大赢家。
青色雨甚至还得了一个治疗MVP。
打完BOSS,刚才那一群凶神恶煞的玩家们又重新变成了好好先生,甚至还找江株和孟轻水搭了句话,问他们拿到了什么奖励,一副刚才的偷袭围观