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第14章 纹石系统开放


    我点开右下边邮箱,果然有新消息未读……

    “玩家爸爸游戏等级已升级到10级,自动开启纹石系统,请在养成界面查看。”

    爸爸:“我看一下。”

    中路就是干:“好的。”

    可爱的贝贝:“哼,让你输得心服口服。”

    我点击了游戏界面上方的养成一栏,有特效编辑、纹石编辑、选择英雄、我的背包四个选项。

    特效编辑:里面各种可跟换的击杀特效和眼睛特效,我一个都没有,直接无视。

    选择英雄:是可以看到游戏开放的各种英雄的3d模型,还有技能介绍。

    我的背包:则是游戏系统赠送的各种付费道具,包括各种属性的纹石、改名卡、纹石页、英雄皮肤、经验卡、金币卡等等。

    而纹石编辑最重要,可以提高英雄的各种属性,按照颜色分成红、蓝、黄、绿、紫色,按照属性对应颜色可分为攻击、防御、辅助、普通天赋、高级天赋。

    我从游戏商城浏览了一下出售的纹石,纹石玲琅满目十分丰富,而我浏览了所有属性的纹石后,购买了打野最需要的属性,如下所示……

    红色纹石等级lv10:护甲魔抗穿透,提高英雄71%护甲穿透和魔抗穿透。

    蓝色纹石等级lv10:生命上限,提高英雄823%的生命上限。

    黄色纹石等级lv10:冷却缩短,提高英雄

    75%冷却缩短。

    绿色纹石等级lv10是两个被动效果:

    巨力掣肘,你对处于控制类buff影响下的敌人造成的伤害提高650%。

    先人一步,重生时间减少1000%,从小兵或野怪获得的经验提高398%。

    紫色纹石等级lv10是一个高级被动效果:

    喰种盛宴,与英雄战斗时击击和被攻击超过5次,重置善攻,下一次攻击偷取目标600%生命上限的生命(物理伤害),10秒冷却。(脱战或攻击目标,被攻击来源变化都会重置计数。)

    当然了纹石没有好坏,红、蓝、黄纹石一般人都应该是这样选的,,而绿色纹石的两个被动效果,有一些提升伤害不大,或者太靠运气的被我否定掉了,选的控制加伤害和经验提高也比较适合夏侯惇,而紫色纹石的高级被动效果都十分强势,除了喰种盛宴的吸血和重置普攻,我也看好另一个高级被动。

    致命破绽:你的普通攻击或单体技能对英雄造成伤害后,若敌方目标生命比例低于30%,附加2000等级*533的真实伤害,有10秒的冷却时间。

    仔细惦念了一下,我还是选择了喰种盛宴,因为喰种盛宴更适合坦克型夏侯惇,提高了夏侯惇对敌方目标的伤害和生存率,而致命破绽更适合刺客型英雄。总之紫色纹石的选择还是比较争议的,我选了这套是打野英雄用的。

    我搞完了纹石顺便欣赏了一会,满意的关闭了养成界面,打字到:

    爸爸:“我弄好了!排吧。”

    可爱的贝贝:“终于好了,都弄了5分钟了!反应真慢。”

    “系统匹配中……00:03(3),预计等待:01:09。”

    “叮!己匹配上队伍,进入游戏中……”

    “叮!请选择您擅长的英雄类型?”

    我轻车熟路的秒选了夏侯惇这个本命英雄。

    可爱的贝贝:“选夏侯惇干嘛?还秒选?夏侯惇手短脚短的,那有赵云帅?超级兵都比夏侯惇强!”

    中路就是干:“我还是诸葛亮。”

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