在较大片儿的陆地(大岛)上,且离海岸有段距离……周边近海岛屿也不多……
那,与海洋有关的可以先咔嚓掉了。
航路开拓,用不上。
海商经营——提高海贸效率和效果——贸易来钱快,但海路就不得不pass了。
四海纵横——提高航海速度——跳过。
都是好东西。尤其是航速,到未来的大航海时代可能是有大用场的。
可惜了!
沿海劫掠——两栖登陆加搜刮……
战斗相关的吗?
维京海盗,非我所欲也。
但是。
好战必亡,忘战必危!不论是要生存,还是要发展,古语有云:兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。
兵法韬略:“以奇胜,以正合”。战争不仅仅依靠将士的勇猛。天时、地利、人和。这是一门复杂的技艺,一种能创造战争奇迹的艺术。你的部族不但孕育出大量指挥官,其指挥之精妙更是令人叹为观止。
哦~是的诞生率和指挥效果提升吧。
兵法,这可是老主宗留下来的最璀璨的瑰宝之一。
相比“争霸”,自己更倾向于“种田”……但有了这个特性,弱小时能以小抗大,强大后直接碾压……
老家伙之前说那个什么鬼的“异世界”好像危机四伏……怎么也得要个提升战斗力的当保险……不对,保持战力的同时,还能减少现役数量,以便节省军费支出——这是“经济”类的呀。
那个……我能选几个啊?
年青人——别人就一个。撑死最多俩,但其他地方……
但你呢——动作快点儿,速度搞定,那我也就睁一只眼闭一只眼的,只要差不多我就都认了。
够宽大了吧——!
机会难得,赶~紧着。
嗯——?!!
这么急着打发我……
哇——呀呀呀。
必有奸——(那个)情~!