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章1015 第二次会议
一天的作业内容——制陶。

    基础制陶不稀奇,属于已掌握技术。但土窑和陶轮就稀罕了。前一个号称有效提高烧制效果,尤其是减少烧坏的概率;后一个号称大幅提高制坯效率,并能做出陶壁均匀外形圆润的造型。

    换句话说,就是降低了制作成本的同时,还大幅提升了工作效率,让陶器的普及和日常化,成为了可能。

    没说的,陶轮受到了大家的重视。不但立马调派了老师傅和相关人力物力进行配合,对第一炉的样品也充满了期待。

    再顺带一提,易洛魁式的那个飞轮,因为土窑修建尚需时间,这次照旧直接扔火堆里去烧……结果碎了俩。

    就结果而言算是可以了。正式版的泵钻效果要好于之前的临时演示品,等土窑好了值得特意烧一批出来。

    陶轮还处于概念和设计图阶段,不能直观地展现出机械的力量。但这不能阻止好为人师的先知给大家继续科普杠杆、滑轮、车轮等一系列工具。

    暂时用不上的属于顺嘴提了一下。对杠杆这种随时能用上的工具就又必要多说几句。比如:

    最常用的,是握住长柄那端,来撬动原本挪不动的东西;但在必要之时,完全可以反过来,掌握短柄,以力量换距离——这就是吊臂了。若能配合定动滑轮组食用,风味更佳。以后修筑寨墙什么的,应该能方便不少。

    碰头会的最后,自然谈起这次“意外受伤”事件。

    这次叫离家近,出问题马上能有及时的治疗。再加上族长应对及时,附近恰好有合适的药草,伤势也不算太重……可等探险队跑到远方去的时候呢?探险探险,总不能一直是在自家边上晃悠吧。

    这次算是给众人敲响了警钟。损失不大,伤员需要休养一段时间但无残疾之虞。

    光想着武器防具的先也知意识到,要真正减少意外损失和损耗,事前必须要有万全的准备。医疗、携行食、行军扎营、后勤补给、情报地图……各方面都要下工夫,各方面也都有下工夫的余地。

    不得不说,先知虽然已经意识到,现在属于角色扮演类的“求生”,而不是之前以为的策略模拟类《文明》般的“指挥”,但之前还是不自觉地受到了影响,忽视了对细节的重视,以及对实际情况下可能出现意外的考量……

    还有就是,先知发现自己没有从整体完整周全地去思考问题。想到啥做啥,丢三拉四也就成了必然。

    习惯了电脑,好几年没怎么摸过笔的先知,现在对纸笔是如此的渴望。不说那些记忆中的知识要尽快记录,就算能随手做个笔记,列一下要点也是很好的。

    之前还在纠结造纸术的工艺、优劣……现在,木板也好,陶板也好,配上碳棒当黑板,先尽快拿来顶一阵子再说吧。

    反正!

    记录工具,

    必须,尽快,

    开发出来!