但是,除了对钠氯元素的补充需求,盐还是一品调味料。
清水煮羊肉,出锅前撒一小把盐……可能并未增加多少咸味,但却增鲜——口腹之欲么,吃饱之后自然会想着吃好。
因此,当精盐产量提升而出现富裕之时,先知的第一反应就是:赶紧的,拿去给卖喽哇!
换成人话来讲,就是:与其干巴巴地放着吃灰,还不趁着垄断,赶紧拿去交换其它新利益。
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交易对象不难找,临近几个友好部落就非常合适。
以物易物。即便对方没什么特产品值得交换,各种高级木石皮革类的原材料也是不错的交易目标。毕竟,有材料才能有成品,谁让黑曜石之类的好东西数量太过稀少呢。自家一个部族再怎么努力寻找采集,也比不上各家都动员起来后的效率。
没有实物也不要紧。精盐换“劳力”也是可以的。比方说,支援对方进行木石资源的本地探查,也就是探索队正在干的那种“在自家附近普查资源”。
虽然结果可能是找了一堆啥用没有的废物,也可能真找到了什么好东西可数量还不够他们自用……但“自己留用”那也是以“会用”为前提的。
很值钱。
真要找到铜矿铁矿什么的,对方怎么用?不说他们会不会金属冶炼。只要华夏给出的价够高,超过对方自用的收益,就不怕拿不到矿石。
把“精盐换样品(探查)”那么小小滴一改……“精盐换矿产”。
新资源一样能get。
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抛开这些具体利益不谈。
“双方贸易,两方得利”,这是增进友谊、拉近关系的好办法。加大合作,促进交流,一起让生活变得更美好……没道理不同意。
又因为“俺这边各方面领先,是山巅,是灯塔。你们想要日子过得好,那就多向俺学习”。
至于学了以后,“吃穿用度,乃至思想、风俗、文化,都会潜移默化地向俺靠拢”这类的小事……就不足为外人道了。
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人口,或者说,人力资源,是个好东西。
“人多力量大”、“众人拾柴火焰高”……所谓“长袖善舞,多钱善贾”。只要不因资源分配、思想分歧而内讧,管理得宜、运用得当,人多几乎直接等同于总生产力大、总军事力强、可掌控管理范围广、可圈地面积广、可占据资源多……
人力的重要性,先知即没进行过专门的学习研究,也未读过名家的专著,但也从《文明》、《欧陆风云》之类的游戏中获得了直接体会的。
别说什么“那些只是游戏”这样的话。
此类模拟游戏虽然对世界和社会做了公式化、抽象化、数据化……的各种简化,在准确性方面也值得推敲,但在大方向上,还是按着普遍认知来设定的。
一份已记不得名字的游戏攻略,就曾给先知留下了深刻的印象:
大清国,国大力弱。
人口众多,却导致教育效率低下,难以开化,进而科技越来越落后于世界。军队数量庞大,军事排名世界前列,然而质量之差,能被列强不顾数量差距碾压。地大物博,却缺少工匠将物产化作收益,而一遇战事叛乱则因路遥,南北不相顾,东西难相救。
最终,本事好些的尚能保全国柞,稍有闪失……便不得不面对万国来“朝”之局面。
攻略的破局目标明确,直指“开化”。说是如此如此,这般这般,便可尽快筹齐开化所需“零件”并囤积到一批建厂用的水泥。而一旦开化,走上了“