外交嘛,不就是相互扯皮、妥协……为己方争取最大利益的活动吗?所以要“物尽其用”,决不放弃一丝一毫。
然而,外交的效果总是差强人意,对方的好高度、信任度总是提不上去。
于是去看了大神们的攻略与战报、于是也随之产生了巨大的疑惑:
明明能交换到更多利益的局面……大神们怎么都贱卖了呢?明明我方科技落后、势力弱小,正该广积小流……怎么还这么粗犷豪放地不知开源节流?
所谓“不积硅步无以至千里,不积小流无以成江海”的道理大神们不会不懂……那他们,究竟又是为了什么才这样做的呢?
救急?……不对。对方愿意付出更高的代价,是大神们主动降的价。
大神太厉害,根本不在乎那几个小钱?……更不对。就看他们在各个细节方面的调整,可谓是锱铢必较,调整半天往往可能只为多那么一块钱的收入。
那究竟是为了啥呢?
事有蹊跷必有原因。其实这正是以前处理不好外交关系的关键之所在。
游戏里,彼此交易可以“加关系”,提高信任。而有利于对方的交易能增加更多的“关系值”。此其一。
与自家进行了交易,对方可能就“无需”,又或是没有其它资源“能够”,再与别家做交易了。不增即减,换句话说,那两家之间的关系,也因此受到了影响。此其二。
对方彼此友善,那么弱小的自家就很可能成为他们扩张的目标。而他们彼此关系不好,甚至大打出手……那自家安心发展也好,插手攫利也罢,外交环境、生存状况都会“大不同啊大不同”。此其三。
除此三者,应该还有不少“看不见”和“没看见”的利益存在。但仅这体悟到的三条,便足以打开“新世界的大门”,刷新三观了。
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除此之外,“过来谈”本身也是一种利益。
自己不是跑不出去吗?那么“让人来”也是一样的。
这不仅仅只是为了“主场作战,便易掌控”。“过来谈”就得派人来,也就能借此时机展示自家的强大与繁华,有类召开“万国博览会”、“天朝召诸番朝觐”事件,“好好刷一波威望”。
要想“来远人”,让别人归附,首先得让远人知道这里值得来、来得值,不是?
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有鉴于以上种种,使节的行动快慢,无所谓;与对方谈得如何,不在乎。
只要能把精盐往人家那儿一搁,表示:咱们家有了好东西,就想着给大家伙儿分分……你来吗?
就足够liao。
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“……”
就一跑腿儿的活……
落差太大,族长郁闷。
“把精盐送到地方。再告诉他们来这边谈。我记下了。”
郁闷归郁闷,做事归做事。族长是知道轻重的,郑重接下任务,重复并确认完任务内容,再次站起身来。先居与各部落隔着数天的路程,虽算不得陌生野地,但到底不如境内安全和熟悉。一应准备,断然不可马虎。
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道友请留步!
“等一下等一下。别急,还没说正事儿呢。”
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唉~?正事儿?
族长是“先居第一人”,聪明、厉害,但终究太年轻……更主要的是,与先知接触的时间不如长老,还没正确了解到先知的“毛病”,所以也做不到长老般的淡定,只能一脸“???”。
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