这个问题,之前有提到过。但并未当作重要事项进行具体讨论。前一天忙着“一言”,更是提都没提起。
如今,临走之前,招呼都不打一声,大庭广众之下突然抛出来……族长答得上来还且罢了。真要是答不上来……这不就把人给架那儿了吗?到时候,情况岂不尴尬。
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先知不能说不通人情世故。但通……也的确通得有限。
一方面是因为以前除了上课上班,平时都宅在家里少与人交流沟通,所以不懂。另一方面则是因为工作做的就是码代码,满脑子“与非、是否”的逻辑关系,导致的“直肠子”。
但是!
感谢动漫游戏小说。除了努力、友情、胜利这三大基调,先知也从中看到了光明与黑暗、忠诚与背叛、信仰与欲念、计略与阴谋、君子与小人、英雄狗熊乃至蛆虫……在这大量杂七杂八的东西里,自然也包括了“不能把人当中架起来”的为人处世之道。
之所以敢在临行前唱这么一出戏,先知自然是有把握,也是有缘故的。
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如果遇到意外,有人受伤,不方便继续行动了……你怎么处理?
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这个……
问题突如其来,但族长没有急着马上回应。
稍作停顿,清理思路,组织语言,之后才开口回道:
如果只是需要休息几天的小伤,那我会留下几人在营地休息。等恢复之后,再赶上来汇合,因为我们只走半天,他们追得上。而在停留期间,他们可以修建营地,就地调查……留下的人不会没事干。
若是伤势重到需要会村的话,那么如果离出发地近,就派人护送回去;要是里目的地只有一天路程,则放弃探索,全力赶路,找对方救助。
护送人手根据离开的时间和路程、沿途安全程度、伤员伤势大小,调整人数。从两个人,到两个小队——全部人员,也就是中止任务。
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出去一天多,结果一次意外,两三人受伤,需要回村……怎么办?
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两三人受伤?……受伤的有两三人,那加上护送人员就该过半数了。出去不到两天,那我会带队回村。等伤员安顿好了再继续。
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嗯!那么,要是在前面路上,发现猛兽……怎么做?为什么?
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猛兽……
大山猪,或者山猪成群,那只能是躲。不过,行动时离他们远些,不去主动招惹,问题应该不大。至于有落单的,我们就有新食物补充了。
大猫倒是厉害,但通常都是独居,所以不用怕它。真遭遇了,躲的大多是它们——除非饿到没有其它选择。
考虑到现在的天气,应该不会饿到想攻击我们的。只要这边聚在一起行动,就大可不去理会它。
狼的话……只要数量不是太多,也就没什么好怕的。除非遇到有头狼带领的一大群……真要是那样,就该回村叫狩猎队来清理了——肯定不能把它们留到下次。
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……
陆陆续续,先知或大或小又问了数个问题。族长也一一作了回应。
回答的很好,先知很满意。
族长答不上来,又或不合心意?这等事儿,不存在。只要本着“安全”,应该说,只要不冒进,先知都会认可。
这,其实是变着法儿地给行动定了基调和底限。不担心族长,就怕这帮子人里跑出个脑子发热,“劝进”的……族长可还是个小