“可否选派几位长老前往我部?让我们从头学实在有些太慢了……”不好意思地搓手。
“是啊是啊。山高路远的……有个熟悉情况的,也方便直接指导和调整。”不好意思地摸后脑勺。
“我们之后该做些什么……也好有人指点一二。”
“我们有打算搬迁到华夏附近……也好时时接受先知教诲。”
……
先知愿意传授知识和技术!俩老头喜笑颜开,大有“太君,还要啥?有事您尽管吩咐……”之意
无事献殷勤,非奸即盗。
虽说事出有因,但本儿下得这么大……所图必然非小哇。
于是,也再次触发了先知的警觉。
事情的发展有些超乎想象。
人家上来,纳头便拜……先知一时间有些手足无措,不知如何是好。于是便打起太极,欲先套取情报,再做打算。
期间还顺势按照计划(虽然有所提前),表示愿意教授部分知识技术,作为诱饵以作拉拢……结果,再次因为对面“卖得太干脆”,这边担心无法有效拿捏掌控,对面却大有“自己洗白白躺上砧板递上刀”的感觉,使先知反倒有些缩手缩脚,要小心再三了。
身边,左有京里来的三长老,右有先居首席长老。身后四人,两个小年轻只是书记员忽略不计,但另两个京里的准长老亦非等闲。
奈何……此时此地,实在不适合明当明地在当事人面前进行咨询和探讨……
“哈哈哈。不急——!不——急啊!”先知如春分拂面,脸带微笑,双手下按,“这个……不如先说说,到这之后都对哪些东西有兴趣啊?”
不管对方怎么说,空口无凭,还是多个心眼为好。大家不熟,当继续打探消息为要。
因此,先知将话头一引,决定先听听对方的需求,也好分析他们的意图和目标。
“好东西太多了。一路所见,都想要哇——”
“正是正是。好在先知愿意教授。”
“哈哈。惭愧惭愧,可以教的肯定到教会。”不能教的免谈。高帽?俺才不戴嘞。
“其他东西倒是不急,只是……”
“是啊。有些东西,不知先知能否……”
‘嗯!好。戏肉,来liao’先知眉毛微微一挑,心中拉响红色警报。
“不必顾忌。大可细细道来啊。”先知做洗耳恭听状,摆郑重其事貌,“还是那句话:能帮的,一定帮。”
说帮忙,就帮忙,而且一定说到做到。
至于帮到什么程度……咳哼咳哼。
“先知可有听闻……生蛮的消息?”
“?略有所闻。拜访诸位之后,探险队就带回了的消息……嘶——莫不是,出了什么大事!?”
在《文明》游戏进程的中前期,在大部分情况之下,野蛮人都是“麻烦”,甚至“危险”的代名词,可以说是不得不重视的大问题。
杀死杀伤武装单位,拖延己方探索世界的脚步;威胁非武装的工人、商队,打击自家发展进程;破坏田地牧原、矿区猎场,乃至威胁城市……不但会导致物资人员的损失,连“时间”这一隐藏的重要资源也受到巨大伤害——上天对万物的一大平等,就是“每人每天二十四小时,过去就过去了,对谁都一样”。
野蛮人会成为麻烦和危险的原因很简单:
自家生产力,太低。
生产力越低,相同损失比例就却大,恢复也就越慢。
生产力越低,