…也不求一击能如何如何,只要不断削弱对手的精气神,自有胜利的契机会出现在面前。
安全有效,也就费些时间。算是又老又好的作战模式。
来吧!优势在我。
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“啪!”
大意了!
一个不小心——其实也算是试探吧——兵器相交,大石锤差点被砸飞。还好只是虚招,身体重心稳定,并没有多少危险。而且两边的支援也快速到位,牵制直接而有效——除非这生蛮拼死也要伤人。
不管怎么说,生蛮的战斗力有些超乎想象,之前已经尽可能高估,事实却是:一棒之下,才知其战力恐怖。
“让我来!”族长热血沸腾,举着自己的大石锤就往前冲。
原本应该保持距离,担任前卫之职,引诱、干扰、骚扰……尽量让对手难过才是正理……现在看来,却需要像先知以前提起过的铁三角——防御者、攻击者、辅助者——那样,由专人,也就是最厉害的自己,来正面吸引和牵制对手了。别人……不太挡得住这生蛮的攻击。
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行家伸伸手,便知有没有。
族长的本事比小弟们厉害许多。全力出手之下,生蛮虽厉害,也感觉到压力扑面而来。四下被围,若再无转折性变化……败亡就在眼前。
‘怎么办?’
生蛮红着眼睛,不代表失去了理智。
‘之前的冲锋……是自己小看对手了。没想到对面是是这么一群家伙。
那么……先全力击垮这个最厉害的?’
这事儿好说不好做啊。不说一时半会打不打得倒,边上各个可也不弱。自己真要太过于“专心”……就等着后背被捅吧。
‘那么……先打小的,让对手一点点变弱?’
同样不好办。最厉害的应该打不过自己,但要一不留神……锤子就可能砸脑门儿上。
怎么办?
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扫去之前“一轮投枪干掉一个”的错误认识,真正了解到生蛮的难对付之后,众人反倒有了些“平心静气心平气和(?)”的味道。
安安稳稳、老老实实,绝不大意冒进,绝不留一丝破绽。
如此稳扎稳打,过程实在没有什么值得一提的东西,除了那生蛮的英勇善战、临危不惧……
可即便是如此保守的战斗,依旧还是有人在对手的突然爆发中受伤。还好都只是轻伤,最重的不过是扫到了胳膊,一时使不得力。
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“@#¥%……x&”生蛮死不瞑目,最后的遗言却没有怨恨、愤怒之类的感觉。有的只是……遗憾?
因为言语不通,在场的其他人不知道生蛮最后吼的是啥。唯一知道的是,生蛮是真的厉害,而且战到最后都没怂。
若非靠着人多,有组织地“屈杀”……真被对方打散队形,留不留得住人是一方面,己方可能的损失……不敢想。
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不过么——事情已经过去。
接下来也该轮到,
还半躺在地上起不来的那位,
小朋友了。