数量庞大的物理法则就像是计算机内部的软件,维持着宇宙的运转,造就了精彩缤纷的宇宙。
然而就像计算机以及软件运行时会有部分电能转化为热量一样,宇宙以及物理法则运转不可避免地产生了能量的转化,这些转化能量中的其中一种便是大宇宙力量。
在哈兰达域,除了人类之外,大量生命体在漫长的岁月中,几乎全数奇迹般地进化出了可以利用大宇宙力量的独特生命结构——光路,这其中还包括了荒野最可怕的动物型生命体——幻兽!
这种神奇的野兽和神奇的植物一样,体内天生具备了运用大宇宙力量的光路,甚至还有不死的特性。
幻兽、神奇植物共同则组成了哈兰达域恐怖的荒野,在远古时期,人类几乎被这些可怕的生物灭绝,直到约400年前,大贤者阿古尔发现了光路,创造出将神奇植物制成卡牌的方法,揭示了光路的基本运行原理,并亲手用原始的手法‘调培’出了第一张攻击型卡牌,在无边无际的荒野开辟出城市,才结束了那一段黑暗的岁月。
此后200年时间里,卡牌技术不断发展,由大贤者阿古尔创造的卡牌技术不断完善,用于瞬间移动的移动卡,探测洞察破绽的探测卡,护盾类防御卡,眼花缭乱的攻击卡,改善人类体质的体质卡,用于日常生活的生活卡,此六大类优秀卡牌不断涌现,迅速扭转了人类曾经恶劣的生存环境。
永夜学派这样负责传授卡牌力量的学派开始出现在历史的舞台上,无数的调培大师在历史上写下辉煌的篇章,不过属于卡师的传奇篇章才刚刚开始。
提起卡师,就不得不提200年的哈兰达域的两大职业,调配师和战士,调配师使用‘调培’制作卡牌,战士负责用卡牌进行战斗,两者泾渭分明,直到另一位杰出的大贤者梵羽出现,同时他也是哈兰达域第一位卡师。
大贤者梵羽最杰出的贡献莫过于利用卡牌的‘调培’技术研发了第一枚空间球,大规模革新了光路结构理论,确立了卡牌必须由使用者亲手制作才能达到百分之百威力的根本理念,从此人类跨入全新的时代,人类首次将属于‘调配师’的基地搬入了空间球,人类对土地的依赖急剧降低,生产力获得了爆发式的增长,人类又迎来了一个新的纪元。
新技术的出现带给哈兰达域人类空前的发展,旧的制度被打破,自大贤者阿古尔开启新时代,哈兰达域合称七星六圣的七星联盟、六大军团开始主导世界,并一直延续至今。
此后的岁月里卡牌技术在不断向前推进。
大约65年前,随着空间技术的不断成熟,修罗军团辰虎发现了通往战域的空间裂缝,依靠强大的力量,修罗军团率先在战域、哈兰达域之间建立了稳固的星门,从那一刻起,两域大战正式开启。
在战争最初期,哈兰达域无论科技还是生活水平均领先于战域,取得了一定优势,但是战域民风彪悍,各大部族勇士悍不畏死、骁勇善战,依靠着战域独特的地理优势,竟然硬生生拖住了哈兰达域的进攻;而随着时间的推移,战域各大部族在战场上获得了哈兰达域卡牌技术,迅速吸纳了哈兰达域的卡牌技术,结合本身地域的特征,发展出了奇特的战域卡牌体系,战争随之走向平衡,两域之战也由此进入对峙期,而这一对峙就是整整50年。
直至今日,战域和哈兰达域仍旧处于敌对状态,不过却维持着无比恐怖的平衡。
当然这些明争暗斗跟劫空这个小人物没什么联系,相比两域争斗,劫