10、狂海后劲
此时大长老的脸上写满了一句话,“你他喵的不按套路出牌啊!”
听到核心两个字,良小辰就猜出了大概的意思,当即暗笑起来,但表面上不能露出来,重新赘述一遍,“三段释放的三个后劲保留分配没有明确规定,但大爷爷的经验应该能让我少走弯路,我自己琢磨出来的后劲分配法有点无用功,总觉得还有很多力没有完全释放出来。”
大长老毕竟是老不死的,见多识广,从震惊中恢复过来,但仍旧讶然之极,有些狐疑良小辰现在修炼的进度,
“三段释放又名狂海后劲,是将等量的元力分三次释放出来,其中每一段释放多少,角度调整,时间节点,都是非常非常重要,一般按照重击一点,倍数释放的原则来使用。”大长老说。
“重击一点,倍数释放……”
良小辰仔细琢磨这句话,豁然之间有种拨开云雾见青天的感觉,重击一点指的是角度问题,倍数释放更容易理解,时间节点怎么办?
“大爷爷,释放的时间有什么要求?”良小辰连忙问。
大长老摇头,“最难的一点正是此处,时间节点才是最难把控的,尘儿你想一想,你击打一块石头和击打一块棉花,受到的反弹力道是不是一样的?”
这还用问?当然不一样了,但良小辰仔细琢磨,就明白了大长老这句话的意思,时间节点正是如此,每一次出手击打的东西都不会一样,所以其反弹的力道,反弹的时间都不一样,这样一来后劲发出的时间点就不一样,太早则前劲没有发挥效用,使得招数大打折扣,太晚则失去了三段释放的原理。
狂海后劲本质原理是,前一个劲力的尾踩在后一个劲力的首,来达到源源不断的劲力喷涌,道理浅显,但实施非常困难。
良小辰越想越觉得这是个复杂到不能再复杂的问题,如果现在他碰到一个穿铠甲的对手,和一个穿布衣的对手,他按照相同的时间节点释放后劲,得到的肯定是两种不一样的结果,兴许穿铠甲的就被他打死了,穿布衣的才刚刚受点轻伤。
大长老见自己提出的问题良小辰非但没有回答,反而脸色阴晴不定起来,一瞬间他心中震惊不已,“难道说这个孩子因为我的这个问题而想到了时间节点需要随时调控?如果真是这样,此子真是我族之幸啊!”
良小辰浑浑噩噩的想着时间节点需要调控这个问题,让他伤脑的是这个调控把握关键是他发出去第一个劲力,然后根据收到的反弹力做出的调控,这不仅需要他精力高度集中,而且需要敏锐的反应能力,有可能这个反应时间很短,有可能很长,但是他都需要做出判断,然后精确的确定后面的倍数后劲,再准确释放到一点上。
眼看着良小辰回屋,大长老没有喊他,等着良小辰回屋之后他猛地站起来,手里拿出一个蓝色的瓷瓶,轻轻往地上一摔,瓷瓶破碎飞出去五道蓝光。
看着蓝光消失,大长老眼神变得汹涌起来。