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第5章 森罗万象
只是残酷的现实而已。

    那怕这个残酷的现实,让罗格心中充满了无力感。

    自己确实是太弱了。

    若非拥有森罗万象的飞刀形态,连杀怪自保的能力也欠缺。

    而且,使用森罗万象的代价,也让罗格感到肉痛。

    森罗万象0级:基础杀伤50,每吸一件白阶装备,上升1点杀伤。上限100。

    目前形态:飞刀,冷却时间10秒。

    耐久度:999。

    使用条件:1点耐久度,1点体力或1点精力。

    升级条件:角色达到2级,2000小时寿元,200经验。

    1点体力或1点精力,罗格不在意,可那1000的耐久度,就是用自己1000小时的寿命转换而来的。

    每飞出一把飞刀,要的是自己每一小时的寿命。

    1000小时,不,现在只剩下999小时了。

    够自己挥霍多久?

    一日?

    半日?

    还是6小时?

    挨得到庇佑区的开放吗?

    怕是不用等不朽怪物将自己干掉,自己也会被这些消耗寿元的技能给害死。

    那怕拥有秒杀不朽怪物的能力,自己的生存环境,貌似也改变不了多少。

    罗格一边收拾心情,一边点算自己的收获。

    分别是30枚铜枚,一个不朽结晶,1个10单位的经验球。

    看到这些收获,罗格可谓惊喜交集。

    喜的是怪物掉落出其的丰富,要知道两年之后,掉落就只剩下1经验的经验球了。

    铜币跟不朽结晶屁都没有,玩家想要弄钱,杀100只普通怪或1只精英怪换1枚铜币吧。

    或许,这便是怪物首杀的福利。

    惊的是,怪物实力竟比想像中的要高。

    罗格此刻尽管没有感知技能,不能侦查怪物的状况,只能从怪物掉落的经验球去推测怪物的实力。

    一般来说,普通不朽怪物的经验球掉落是级别*1点经验。

    精英怪物则是级别*10点经验。

    领袖怪物是级别*100。

    不朽怪物尽管有不死的属性,不过在所有属性方面,比同级别的自然生物要少得多。

    40-50的血量,恰好就是10级怪物的经验范围。

    罗格清楚地记得,2年之后玩家降临,这里的不朽怪物只有强制性的1点经验,血值也只有20-30之间。

    现在想来,怕是这里的不朽怪物被杀得多,从10级掉到1级的缘故。

    将收获全收好之后,罗格不得不继续自己的引怪避祸事业。

    毕竟,自己并没有多少寿元可以消耗。

    少使用一次森罗万象,便可以多活1小时。

    寻求强者的保护是目前最佳的选择。

    当然,也不可能一味依赖别人杀怪。

    劳心劳力不说,自己还差400经验,才能够将那四个强大的技能给激活起来。

    尽管余下的4个技能激活之后,自己只余5000小时寿命。

    只要能在这场中存活下来,并获得走出了全职学院的许可,罗格有信心在3000小时之内,找到寿元果的下落。

    若是净化轮转能将不朽结晶转化为寿元果,将自己损失的寿命补充回来,那就更加完美。

    这些,都是罗格激活技能的底气。

    而且以

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