但这也是迫于无奈,人口动辄上近百万的主城看似恢弘大气,几乎每个拿出去都能够在面积和人数上吊打其他国家首都,但总会显得臃肿和尾大不掉。试想,从一边到另一边动辄十几公里的城市,主要交通方式又是马车甚至人力,若不借助魔法器具,就连传个信都得半天时间。也正是因为这个原因,维多利亚几乎没有什么战略纵深,农业、林业与畜牧业也是惨不忍睹,绝大多数重要资源都依赖进口,唯有魔兽资源及大量素材的产出作为经济支撑,可以说综合发展十分不健全,偏科到了极点。
阻碍这些产业发展最主要的原因,自然是不知何时出现的兽潮。
维多利亚的疆域内或许最初存在过村庄,那时这里还不叫维多利亚,而是许多分裂的小国,但它们都在一次次魔兽的践踏中毁灭殆尽,现在偶尔还可以在魔兽领地内发现遗迹。而且就算是主城也并非绝对安全,这点从格罗巴尔城的城墙上就能轻易看出五十米一个加固魔法塔,百米一个魔导炮兵阵地,无数弓箭口与施法台,这样的城墙可以说全大陆仅此一家。除此之外,墙根那层带着厚重历史沉淀感、如同泼洒上去的汽油般的黑色污渍,据说其实是数百年来魔兽们泼洒上去的血肉,早已深入高强度的深层沉积岩,洗是洗不掉的。如今看上去风平浪静,不过是因为一年前刚发生过兽潮,魔兽们都待在老家里修生养息,在外游荡捕食的只有一小撮罢了。
说不定再过一两年,几个月,甚至几天,这片辽阔的大地又会变成魔兽的主场,届时别说是出去冒险了,就算是最高级别的冒险团,也只能退缩到主城中进入防守状态。
对于这是一个怎样狂野的地方,苏文早已有所准备。
不过,既然有着巨大的冒险和贸易需求,维多利亚境内倒不至于连个落脚点都没有,尤其是越接近那些古老遗迹或者魔兽森林的地方,便能够见到越多的……唔,说是村庄和城镇都不太合适,应该被称为营地?这些地方就像是一个个小型的要塞庇护所,为范围内的冒险者和商旅提供物资援助和庇护,但无法抵挡兽潮的冲击,因此只要兽潮来临的风声一响起,它们便会迅速做鸟兽散,待来年再在废墟中重建。
根据地理位置是否重要,营地也分大小,不过既然有了前面的先决条件,那就别指望有太好的待遇了。比如中午时分到达的第一个落脚点凯茵营地,倒是不小,但乍一看上去活脱一个难民营。房子多是粗木建制,道路也坑坑洼洼,里面的一切都以实用为主,几乎见不到任何花里胡哨的成分。倒是人气特别旺,若非场景简陋到像是制作组缺经费,苏文还以为自己回到了出发时的格罗巴尔城。
但话虽如此,这里的战斗力却强的很。
不但有维多利亚第四十七法师团在此驻扎,据说团长是魔导师水平的强者,就连简陋的木城墙底下站岗的士兵,全身上下都清一色的附魔装备,就差没在脸上写着精英二字,与朴实无华的环境形成强烈对比。这些还只是官方的力量,算上那些临时在此落脚的冒险团或者雇佣兵团,这个表面看起来或许连三线城镇都比不过的地方,其真正战斗力可能不输某些小国。
现在是中午十二点,距离出发已经过去了两个多小时。由于是驱车前往,原本半天的路程瞬息而至,如今从凯茵营地出发向西行驶不到十公里,就可以进入龙山山脉的边界,是真正的近在咫尺。苏文甚至能够隐约感受到空气中焦躁不安的元素,只要他想,下午便可以深入龙山。
有坑爹系统的协助,具体的计划方针自然早已定好,某些关键道具的准备工作也早就完成,如今可以说是万事俱