这是这片神遗大陆早就了解的宇宙观。没有哪一个世界是独立存在的,所有世界都必然的在和其他世界产生联系和互动。只不过有的世界之间联系紧密,有的世界之间几乎没有联系罢了。
而和这个世界联系密切,甚至可以说是相伴相生的世界,有各位神明的神国、恶魔的深渊、魔鬼的炼狱等等。但是要说哪一个世界和这个世界联系最为密切,那么当属亡灵的亡灵界。
亡灵界,是这个世界的死者之都。
这个世界的生灵死去之后,就会来到亡灵界成为亡灵,而亡灵界的亡灵死去之后,就会回到生灵界重新成为生灵。完成一个因果的循环,两个世界相伴相生,生生不息。
因此亡灵界自有它的一套和生灵界截然不同的世界法则。
不同于生灵界的生灵都是来源于原来就有的生灵,亡灵界的亡灵来源于土地——他们自亡灵界的土壤中出生,经过亡灵法师历年来的研究,亡灵界土壤的不同成分,似乎会改变其中诞生某种亡灵的概率。
而就像亡灵死后前往生灵界轮回时,他们会转生成的生灵的种族、模样、天赋等各种都是随机的一样,生灵死后会转变为哪种亡灵也是随机的。目前的研究结果显示,除非生前是有着强大能力的生灵,否则对日后成为哪种亡灵根本没有影响——即使是再强大的生灵,也不过是能增加一点成为高等亡灵的概率,以及增加一些进化成某种亡灵的概率罢了。这个定理逆向使用也可以,即强大的亡灵,可以略微增加他轮回成的那个生灵的天赋。目前的研究方向是,究竟是什么造成了这种影响,批量生产优秀亡灵或者优秀生灵是否可行。
生灵从食用别的生灵中获得能量(在魔法界,魔法元素是最低等的生灵(比细胞还要低等,以互相的种族相克互相捕食为生,也能分裂繁殖),利用光元素生存的植物也属于捕食者。),而亡灵则从杀戮别的亡灵或者生灵中获得能量,关于亡灵是如何从杀戮中获得能量的研究仍旧毫无进展,但是一旦成功,必将颠覆整个世界的能量守恒定理。所以可以肯定的是,这一定是超出目前对这个世界的认知的能量获取。
亡灵种类繁多,最基础的种类就是“骷髅(包括普通骷髅,骷髅小鬼等)”,“浮尸”,“幽灵草”和“尸舞鸟”,这些就是一切亡灵刚刚出生的模样,之后,骷髅可以进化成各种骷髅(巨剑,弓箭,大刀,战斧等)或者分支进化成恶灵(恶婴也属于恶灵的一种),各种骷髅有概率进化成骨龙然后进化成冰霜幽灵巨龙(变异进化不算),也有概率进化成骷髅骑士进而进化为死亡骑士,或者往别的方向进化成别的高等亡灵,恶灵也有概率进化成诅咒者进而进化成巫妖,或者别的进化方向。浮尸和尸舞鸟同理。最神奇的是,不仅每一种亡灵都有着无数的进化分支,最终仿佛树根般交错的构成亡灵界的三千种类的亡灵,原本源自不同的基础种族的亡灵也可能殊路同归。比如说尸舞鸟也可以走尸舞鸟——(各种亡灵鸟)——骨龙的路线,而一般由浮尸进化而成的水鬼,有时候也会由骷髅进化而成。甚至幽灵草也会在极为偶然的情况下进化成巫妖甚至骨龙。所以对于这样几乎没有什么规律的进化方式和进化原理,仍旧在进一步研究。
亡灵也和生灵一样会衰老进而死亡,越是高等的亡灵,寿命越长。亡灵的智力非常低下(可能是并没有用于思考的神经元或者类似结构的原因),高等亡灵也不过五岁儿童的智力,低等亡灵则完全依靠本