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22.夜雨声烦
  叶修所用的,正是一种名为“招架攻击”的方法,用攻击判定来抵消对方的攻击,虽然很难对对手造成什么实质性的伤害,但是已经符合生成魔法炫纹的条件了。

    在战斗法师跟剑客一阵叮叮当当的对战中,看似是剑客稳居上风、剑势凶猛,实则是战斗法师引而不发、后发制人。

    紧接着,叶修提起手速,龙牙、天击、连突、圆舞棍这些攻击直奔着夜雨声烦汹涌而去,漂浮在一叶之秋身侧的魔法炫纹也跟着呼啸而出,击中了剑客的身体,炫纹炸开的一瞬间所产生的点点萤光在黑夜中煞是好看,它所带来的伤害也非常可观。

    交手的几个来回中,先前两人僵持的局面转眼间就被打破了,夜雨声烦的血量飞快地下滑。

    夜雨声烦:哇,我好怕!!溜了溜了

    见势不对,夜雨声烦拔腿就跑,三段斩高速位移开路,刷刷刷地几下,夜雨声烦瞬间就跑进了幽深狭窄的巷道中,没影儿了,就留下公共频道里挑衅十足的几句话。

    夜雨声烦:哈哈哈哈哈哈哈你来抓我啊啊啊!!!

    这又体现了蓝雨主场选图的精妙之处。黄少天显然是把这张地图的每个角落、每条路线都摸透了,再加上剑客是一个位移技能较多、走位非常灵活、移动速度也较快的职业,在巷道里躲躲藏藏对于他来说轻而易举,进可攻、退可守,如果一叶之秋冒冒失失地追过去,指不定就被夜雨声烦套上麻袋一通毒打。

    说到移动速度,战斗法师也是不低的,独特的无属性炫纹就是用来增加移动速度的。但问题是,炫纹产生需要攻击产生,而原本铺在一叶之秋脚下的无属性炫纹已经在方才攻击夜雨声烦时用掉了;就算是还有炫纹加持,想要依靠移动增速在弯弯绕绕的巷子里追上夜雨声烦并且提防对方的偷袭,这个难度相当大。

    一叶之秋果然没有追上去,反而提着战矛,在港口岸边的一块空地上走走停停,时不时跳上屋顶,跑几下,又跳下来。一直在那块地方溜达。

    “呃……一叶之秋这是在做什么呢?”解说看蒙了,转头求助身边的嘉宾。

    嘉宾也有点看不懂叶修的思路,只能故作镇定地回答说:“大概是在……熟悉地图吧?”

    此话一出,两个人都沉默了,这个时候才熟悉地图会不会有点太晚了?更何况,熟悉地图只熟悉那一块地方就行了么?

    接下来,夜雨声烦故技重施,经常是出人意料地偷袭后打一波就跑,用高伤害的大招交换血量,这种方法还有个专门的称呼叫做“cd流”,不过夜雨声烦是依靠复杂的地图掩护完成这个方法,一般的cd流哪会像他这样简单?

    时时刻刻防备偷袭对叶修的精力消耗很大,夜雨声烦逐渐追平了一叶之秋的血量,再往后,一叶之秋的血量下滑得越来越多,渐渐地与对手拉开了差距。

    “现在的情况再一次朝着对一叶之秋不利的方向倾斜。”

    “如果叶修选手无法限制夜雨声烦的行动的话,那么这场比赛很快就要结束了!”

    “在这张地图上限制夜雨声烦的行动,看起来难度相当大啊!”

    “或许叶修选手可以换个思路,既然是擂台赛,那么个人的胜负也决定不了最后的输赢。她还不如为接下来的选手多获取一些这张地图的情报。”

    “啊,夜雨声烦又出现了——交换的这一波血量还是夜雨声烦占优啊。”

    “好的,黄少天选手又使出了三段斩准备走人了,那么一叶之秋会采取什么手段限制夜雨声烦的走位呢?哦,她没有……那么这样的情况再来一次,这场比赛就能够结……”

    “等等!!夜雨声烦的三段斩失败了?!刚才发生

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