龙腾千年,每几年,都会有世家的沦落,也会有新的世家崛起,这是一个轮回。
新旧的交替,有家族的崛起,就必定会有家族的堕落,这不是帝国的无情,而是整个帝国资源就那么多,不可能无限度的增长下去。
每一级别的世家的名号,可不仅仅只是一个名号那么简单,其背后的利益,特权,足以让无数的武者为其拼个头破血流。
一纹部族,其中的一纹就是在帝国赐下世家名号后同时赐予的。
特殊宝物,千年之前,天地大变时出现的特殊石头,经过器纹师的锻造,形成不同星级的特殊宝物,能够提高灵纹觉醒的概率。
就这一件简单的宝物,就能够拉开世家与平民只见的差距,在平民眼中十年难得一见,只要能够觉醒灵纹,就能够鲤鱼跃龙门的事情,在世家子弟的世界中可能就是摸一下石头的事情。
当然,灵纹的觉醒,世家与平民之间,也不仅仅就是一块的差距。
是部族的底蕴,却也是部族的象征,每一块的都是龙腾帝国之中无数高等的器纹师,耗费无数经历订做的,可以说每一块都不一样,每一块都算的上是艺术品。
这样的有着特殊作用,又独一无二的宝物,也就理所应当的成为了部族的象征之物,这也就是“一纹”部族的由来,一纹就是指的这。
二纹氏族,氏族,依靠姓氏血脉相互联系的家族,与初入世家的部族不同,氏族更加的团结也更加的稳定。
在龙腾帝国,几乎每年都有小部族的覆灭,昙花一现的天才无数,但如果没有良好的血脉传承,等到天才陨落,其穷其一生创立的家族也就只是海边沙堡。
而氏族不同,只有经历了大浪淘沙,几代人的更替,才会形成一个完整的氏族体系。
相比一纹部族,二纹氏族除了帝国赐予的,还允许拥有独属于家族的象征,纹徽图案,作为氏族的象征,同样也可以作为所统治城池的象征旗帜。
龙腾帝国将整个帝国分成了五块地域,每一片地域之中都有着一座主城,主管着这一片浩瀚地域。
而从主城往下,却又有着无数的大大小小的城镇,将整片地域分割,而围着城镇,又会形成一个个乡镇,在加上依靠乡镇而生存的无数小村庄,组成了整个龙腾帝国的管理体系,层层往上,一个树根装的管理体系。
而在这个体系中世家贵族就扮演着一个无比重要的一个角色。
从乡镇级别开始,其管理者就必须为世家贵族。
龙腾没有领地一说,这些世家所管理的城池可以说就算是其的领地了,所以城池的旗帜很重要,而能够作为旗帜的纹徽的代表性就不言而喻。
并且被帝国承认的,氏族中的称号武者可以通过这个纹徽为媒介,给氏族中觉醒了灵纹的族人加持一道,能在生死时刻能够形成一道能够抵御高阶武者全力一击的灵气护罩,并让族中的称号武者感应到。
“二纹”氏族,其中的二纹也就是与了。
三纹系族,与氏族相比,系族更加的庞大,复杂,许多系族都是由多个关系十分紧密的氏族组合而成,并经过了长时间的磨合,完全成为了一个整体。
系族世家,已经是龙腾帝国的支柱,除了金龙地域的主城金龙城外,其余四大地域的主城城主的位置都是由十二大系族世家轮换坐,每十年为一周期。
这样做是为了不让一个世家太过于击中,从而升起了独立为王的思想。每个地域都有不同系族的实力,让整个帝国的势力更为错