毕竟1点通用点相当于100点经验或者100枚铜币。
如今他花费了1点通用点后,换得了80点经验,32枚铜币,相当于只赚了12枚铜币。
对此赵白不得不吐槽一句这个苍蓝傲天真是穷。
其实赵白还真是冤枉这个苍蓝傲天了,按照死亡损失来算,此前苍蓝傲天身上可是带着至少3个银币,现阶段能有越级打怪身上还有3个银币的玩家已经算不错了。
毕竟越级打怪比较耗药!
而此时在墓地中看到自己死亡损失了64枚铜币和160点经验的苍蓝傲天,尚且还处于一脸懵逼的状态。
刚才发生的一切,他到现在都还没有明白过来到底是什么一个情况。
在苍蓝傲天死后,此时还在6级怪区的其他玩家也全是一脸的愕然。
由于刚才的一切发生的太突然了。他们只看到一群6级怪忽然间朝着一个地方聚集了起来,然后很快这些6级怪就又重新回到了原来的地方,在原来的活动区域继续毫无目的的游荡了起来。
他们甚至于都不知道有一个玩家已经被这群怪物给殴打致死了。
发现刚才怪物的异动后,此时在6级怪区的玩家中,已经有不少玩家开始猜测起来,刚才怪物聚集的位置是不是有boss要刷出来了。
有这个想法后,不少玩家都假装不经意的边打怪,边慢慢的往刚才怪物聚集的地方靠近了过去。
都想要第一手就拉到boss。
命运里面的boss奖励与普通网游有些不同。
boss的第一仇恨者,在击杀boss后可以获得20%的收益,boss的最后一下击杀者,在击杀boss后可以获得20%的收益,boss的最大输出者可以获得60%的收益。
上诉受益者,若是离开boss范围50米以外,判定将会直接取消,即该受益者直接取消受益资格。
至于boss爆出物品的拾取权,将归击杀者所有,若是击杀者离开boss范围50米以外或者击杀者被非玩家单位击杀,boss爆出物品将可以被任何人拾取。
其实命运游戏中抢boss的激烈程度比其他游戏更加厉害。
因为别的游戏基本上是抢boss的最后一下。
而命运游戏中,即便抢到了boss最后一下,接下来可能还会迎来更激烈的战斗。
因为只要将boss最后击杀者杀死了,那么那个击杀了最后击杀者的人,将会代替最后击杀者获得boss爆出物品的拾取权。
若是组队的话,击杀者按队伍计算,全队人员其中一人是最后击杀者,全队所有人都将被判定为boss最后击杀者,只要该小队人员没有被全灭或离开boss范围50米以外,击杀者判定就不会变换。
所以往往抢boss的时候,都是几个小队之间的疯狂厮杀!
眼下预判这里可能出现boss的玩家们,其中那些闲散玩家就是想着摸到这个第一下,蹭点经验和金钱的收益。
而对自己实力有信心的小队玩家们,则是准备抢下这只boss。
赵白此时躲在暗处看着这些家伙全都暗暗的朝着一个点靠近,他一下就明白了这些家伙在想什么了。
刚才的场面这么特殊,他们以为会有boss出现也合情合理。
眼看着已经有超过二十个玩家接近到了刚才苍蓝傲天死亡的区域了。
赵白摸了摸下巴,微笑着暗道:“二十多个玩家,这下经验肯定多,既然你们想要boss,那