大家都知道,王者荣耀这个游戏是一个MOBA游戏,MOBA就是MultiplayerOnlineBattleArenaGames的简写,意思是多人联机在线竞技游戏,用的是第三人称的视角。荣耀呢采用的是第一人称视角的角色扮演网游(Role-playinggame,简称rpg),需要通过不断的完成任务来进行升级。
王者荣耀里,每个英雄的技能都是固定的,一般是加上被动技能一般是四个到五个。
像貂蝉,她的技能加上被动一共就是4个,虽然现在已经无法使用了。
可是荣耀不同,全职业的技能总数是240个,通用技能包括了疾跑、翻滚、受身、弹跃,二十级之后可以实现转职,转职了之后不能再加别的职业的技能点。荣耀有24个职业,包括了战斗法师、元素法师、魔道学者、召唤师、弹药专家、神枪手、枪炮师、机械师、剑客、鬼剑士、魔剑士、狂剑士、刺客、忍者、盗贼、术士、拳法家、柔道、流氓、气功师、骑士、牧师、驱魔师、守护天使以及散人。
而每个职业都有自己的技能,比如说战斗法师的天击、龙牙,法师的元素之力、光电环,魔道学者的修鲁鲁、驱散粉等等。
对于貂蝉来说,这就是致命的诱惑。
她知道一个人学习的东西贵精不贵多,可是来来去去的只有三个主动技能附加一个被动技能吧,怎么说呢?
她对自己的英雄技能的掌握以及利用技能配合地图优势进行猥琐(划掉)偷袭的经验比她对自己的了解都多,谁让她为了比赛,已经把这几个技能在实践与模拟中反反复复滚了好几万遍呢。
应该用什么样的姿势扔出花球才能让自己的发型不乱(划掉)?
从哪个角度最为刁钻地打掉李白大大的酒壶(划掉)?
怎样才能把会吸血的扁鹊和芈月姐的榨干(划掉)?
每个装备冷却技能的时间应该精确到多少毫秒(正经)?
所有问题她早已在无数个磨练技术的日子中暗搓搓地研究了出上千个版本。
可以说,她早就摸遍了农药赛场上的每一处用来埋伏、风筝、逃跑的草丛,考虑过所有可能派的上用场的战术。
甚至,连抓住河道蜥蜴往对面水晶里面扔这种丧心病狂的想法都认真地考虑过可行性。
梦想还是要有的!
说不定,就砸中哪个残血短腿小脆皮了呢?
你以为这是鲁班七号的导弹吗!
可是,荣耀不同!
这么多的技能,这么多的角色,这么大的地图,没有穷尽,永远也不会腻的游戏!
她的天堂。
别看貂蝉是首屈一指的法师刺客,实际上她也有过恨不得忘记的黑历史。那个时候的她只是一个心怀壮志妄想成为打野和肉的小萌新,无比羡慕在野区里面来去自如的李白大神,喜欢直接开大跑进别人防御塔里面收割的程咬金,她幻想着自己像他们一样在赛场上面收割人头。
于是,在她排位的时候就出现了无数次四打六的情况。
不要怀疑。
她就是以敌方打野、敌方射手、敌方法师、敌方坦克的光荣身份,从自己阵营中加入对面的那一个叛徒。
对空气放大?
单挑大龙□□翻?
一级越到二塔1v3?
买装备出了六双鞋?
请求支援后满血站在草丛里面看着队友嗷嗷叫着被打死?
不好意思