区别与上映版本,真人电影常有更能表达导演想法的导演剪辑版本,但动画不一样,如果预定要制作80分钟的画面的话,那最终制作的时长就不会有太大的起伏。
理由很简单,因为平均下来动画的单个镜头成本要高于一般影片,为了更好的表演或者画面表现,一般影片常有重复拍摄某个片段以选择最优的情况,但在动画制作之中是不可能的。
相对的,一旦确定了分镜和l\/o,原画师是绝对没有权利作出任何更改的,哪怕他的想法更好、明显要比监督和演出给出的方案好的多,也不可以“擅自行动”。动画创作是极其自由的,但也是极其不自由的,某些机械式的执行是确保成本控制和最终画面效果的保证。
可以自己改分镜、改动作且最后还能被允许的原画师不是没有,甚至这些原画特别喜欢自己“乱改”,越是超级重要的cut他们越“自作主张”的改,然而那都是极端的特例现象,技术被认可到那种程度的原画少之又少。
起码mad poihat没有那种高规格的人才。
当然了,他们目前正在制作的电影也并没有需要那种尖端原画的动作,原画中规中矩、摄影天马行空,这是他们目前的特色和方针。
他们的现场控制也很不错,“小森林”的制作进度上不存在什么问题,到十月份的时候,宫代奏就看到了上半部夏秋篇的样片。
尽管从各方面说,小森林都不算是高规格的影片,不健全的地方也有不少,但它毕竟是mad poihat第一部准备拿到大荧幕上放映的片子,因此不管是从制作过程还是得出的结果大家都是很重视的。
会议室兼放映室里,mad poihat的“重要人物”都集中在了这里,共同观看了这半部影片。
“社长,感觉怎么样?”
影片刚刚放映到片尾,监督龙源悠纪子就已经站起来重新打开了灯光开关,接着就询问了宫代奏的观看感受……看的出来她多少有点在意现场的人、尤其是宫代奏的感受,毕竟这是她的第一作,稍有点紧张是必然的。
“这已经是最后的修正画面了吗?”宫代奏问道。
“嗯,我们自身已经算是最优化了,如果提交给川角映画和青森那边看过片子之后,觉得画面没有什么问题的话,那我们也就没什么可修改的地方了……也就说这个可以作为直接放映的片子来看到了。”龙源说道。
宫代奏点了点头,对她的说法表示了认可,然后才接着说道,“我也是这么认为的,就现在的影片来说,个人觉得已经无可挑剔了,特别是摄影部门的出色发挥更是如此。”
“总的来说我们的电影应该能让人眼前一亮的作品……”
宫代奏口中所说的“无可挑剔”,并不是指mad poihat在小森林的制作上体现出了领先业界的水准,而是说他们发挥出了应该发挥的制作水准,从主观出发,他们确实是以百分之百的热情在精心制作这部作品。
因此哪怕喜欢这种节奏舒缓、情节平淡、剧情冲突矛盾近乎于无的故事风格的人只是少数,但仅仅从画面表现上来说,大部分时候都得承认“小森林”是良心之作。
当然了,这类东西的第三方评价都是带着主观色彩的,一定程度上还可以说是片面的。某种意义上来说,自己付出了百分之百的努力并不如让别人觉得自己付出了百